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庸人自扰之前一句意思是什么天下本无事,世上本无事庸人自扰之是什么意思

庸人自扰之前一句意思是什么天下本无事,世上本无事庸人自扰之是什么意思 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜(jìng)流的1魂在对(duì)单(dān)情(qíng)况(kuàng)下提(tí)升率(lǜ)非常之大(dà),对群情况就(jiù)偏低,2魂提升(shēng)率还可以,345魂(hún)提升率较低,专武(wǔ)收(shōu)益(yì)比其(qí)他(tā)光锥(zhuī)高很多,5叠的(de)记一位星神的陨(yǔn)落比1叠的(de)无可取代高

崩(bēng)坏(huài)星穹铁道游戏中,镜流(liú)是一(yī)名毁灭命(mìng)途的冰属性(xìng)角色,本次为(wèi)大(dà)家带来镜流各(gè)星(xīng)魂与光锥收庸人自扰之前一句意思是什么天下本无事,世上本无事庸人自扰之是什么意思益对比,镜(jìng)流的1魂在对单情况下提(tí)升率非(fēi)常之大,对群情况(kuàng)就偏低,2魂(hún)提升率还(hái)可(kě)以,345魂(hún)提升率较低(dī),6魂更(gèng)改循(xún)环轴之(zhī)后提升也有20%。专武(wǔ)收益比其(qí)他光(guāng)锥高(gāo)很(hěn)多(duō)的(de),5叠的记一位(wèi)星神的(de)陨落比(bǐ)1叠的(de)无可取(qǔ)代要(yào)高,但高得不算多。有能力的情(qíng)况建议(yì)还(hái)是抽个(gè)专武更好。

《崩坏星(xīng)穹铁道》各(gè)星(xīng)魂与光锥收益(yì)对比

镜流作为一个(gè)输出角色,所以本次(cì)计算用(yòng)镜流搭配停云的队伍进行固定变量,最终以单个(gè)循环的Dpat(每行动值伤害)来进(jìn)行价值对(duì)比。

一、Dpat的算法

①确定一个输出循环

②计算这(zhè)个循环的总伤害

③引(yǐn)入速度和行动次数(shù),计算这(zhè)个循环(huán)所经过的总行动值(zhí)

④用总伤害除以(yǐ)总行动值,得出平均每经(jīng)过1行动值造成的伤(shāng)害,这就是(shì)Dpat

二、镜流带专武(wǔ)各星魂收(shōu)益对(duì)比

三(sān)、镜流各光锥收益(yì)对比

本次对比使(shǐ)用0魂的镜(jìng)流,并(bìng)把我认为(wèi)比较适合镜流的(de)几个光锥的每个叠(dié)影(yǐng)等级都做了计算。

无(wú)可取代由于镜流(liú)的受击概率(lǜ)不低,所以(yǐ)就把(bǎ)效果(guǒ)视为常驻。

星神的(de)增伤(shāng)需要击(jī)破(pò)来触发,所以这里按3回合(hé)覆盖(gài)2回合(hé)的比例(lì)等效平均化计算。

秘密誓心只算了(le)之(zhī)一(yī)段常驻增伤,后面那(nà)段增伤镜流比(bǐ)较(jiào)难触(chù)发(fā)就不算了(le)。

四、结论(lùn)

1.镜(jìng)流的1魂在对单情况下提升率(lǜ)非常之大,对群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率(lǜ)较低,6魂更改循环轴之后提升也有(yǒu)20%,开(kāi)局(jú)在秘技的配合下爆发力(lì)也(yě)更强。

2.专武收(shōu)益比(bǐ)其他光锥高(gāo)很多的,5叠(dié)的(de)记一位星神(shén)的陨落比1叠的无可(kě)取代要高,但高得不算(suàn)多。有能力的情(qíng)况(kuàng)建议还是抽(chōu)个(gè)专(zhuān)武更好。

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