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拉斯维加斯在美国的哪个地方 拉斯维加斯是沙漠城市吗

拉斯维加斯在美国的哪个地方 拉斯维加斯是沙漠城市吗 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一(yī)件传(chu拉斯维加斯在美国的哪个地方 拉斯维加斯是沙漠城市吗án)说词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在《部落与弯刀手(shǒu)游》中获得一(yī)拉斯维加斯在美国的哪个地方 拉斯维加斯是沙漠城市吗件(jiàn)传说词(cí)缀(zhuì)的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是一个给(gěi)巨人神(shén)锤附魔一个不死词条。

mf:自(zì)动匹(pǐ)配创建词缀:mf=更低品质N-更(gèng)高品(pǐn)质N[-变量(liàng)数值附加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以(yǐ)mf开头的词缀代码表示自动适(shì)配出品质从0-3之间(jiān)的词缀(zhuì)(0为不附带词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀(zhuì)id+变(biàn)量(liàng)数值附加基数(shù)(0-100)例:长剑,cw=吸血(xuè)剑+50说明:表示附(fù)带吸血(xuè)剑指定(dìng)词(cí)缀的物品,所(suǒ)有变量数值指(zhǐ)定由(yóu)50-100之间。

w:指定物品词缀详情(qíng):w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定物(wù)品属性的变量数(shù)组:qv=变量代码数组。

p:指定物(wù)品的记录买入价格:p=买入(rù)价(jià)格。

变量代码数组(zǔ)由列数为2的二维数组(zǔ)组成,列(liè)1为枚举值,列2为品质数值(zhí)(0-100),以”/”进行连接。比如一个词缀有(yǒu)3条(tiáo)词条,那(nà)么他的(de)变量数组可能(néng)为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不(bù)死4+100

这是一个给巨人神锤附魔一(yī)个(gè)不(bù)死词条

cw=创建制定词缀 不(bù)死4=附魔(mó)词条的(de)id 100=附魔(mó)属性(xìng)的(de)更大值(zhí)

开(kāi)工具(jù)箱的附魔 *** :

下(xià)面是装(zhuāng)备附魔词条(tiáo)的属性:(我这里统(tǒng)计的全(quán)是传说品质的词条)

臂力=力量 敏捷=身法 根(gēn)骨=耐力 精神=精神

吸血刃:普通(tōng)攻击吸(xī)血造成40%的生命值

传说属性(xìng)力量4:四(sì)维(wéi)+15 力(lì)量额外+15

传说属性敏捷4:

传说属性耐力4:

传(chuán)说属性精神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月(yuè)夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友(yǒu)方反伤+10% +四(sì)维(wéi)一项随(suí)机15

疾风4:+友(yǒu)方0移速 +15敏(mǐn)捷 (未实现(xiàn))

巨(jù)力4:+友方击退概率+10% +15耐(nài)力

巨人4:+25生命(mìng)上限 +四维(wéi)一项随机15

巨龙:+6000生(shēng)命上限(xiàn)

灵瞬4:普攻(gōng)有(yǒu)50几(jǐ)率增加自己攻速 提(tí)高15承伤 +15敏捷(jié)

折光(guāng)4:远程伤害减免(miǎn)+30% +四维一项随机15

格挡(dǎng)4:近战伤害(hài)减免+30% + 四维(wéi)一(yī)项随机15

神盾4:减少25%自身所受(shòu)的所有伤害 +四维一项随机(jī)15

狂(kuáng)战4:+15%物理(lǐ)攻(gōng)击(jī) 提(tí)升10%所(suǒ)受到的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延(yán)长所有主动技(jì)能冷(lěng)却时间20% +15精神

(神技太强了)

超载4:移(yí)速140 15回蓝 四维随(suí)机15

不(bù)死4:生命回(huí)复15 物理(lǐ)减伤(shāng)20% 四维(wéi)随机一项(xiàng)15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四维(wéi)随机一项15

裂地4:普攻(gōng)5次造成裂地(dì)效果(guǒ) 四(sì)维随机一项15

横扫4:

逆(nì)袭4:当生命(mìng)值(zhí)低于50%以下额外(wài)增伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙4:攻击大型单位造成伤害+100% 四维随机(jī)一项(xiàng)15

步兵(bīng)统帅4:所有步(bù)兵伤害(hài)增加15% 四(sì)维随机一(yī)项15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝(zhù)福4: 加随机抗(kàng)性40%

NEW神(shén)铸4: 85物攻(gōng)

NEW神铸(zhù)4AP:125魔攻

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