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一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排

一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站(zhàn)小编(biān)收(shōu)集整理的《权(quán)力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些(xiē) 玩家类型(xíng)介绍游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻略。

我(wǒ)们可以将游玩风(fēng)格分为七大(dà)类,游戏中没有完(wán)美(měi)的角色类别,你可以(yǐ)选(xuǎn)择自(zì)己(jǐ)的游玩风格,并在该方向上大胆前进。

本(běn)游戏中(zhōng),玩(wán)家可以(yǐ)选择自己的目标(biāo)并在此基础(chǔ)上塑(sù)造(zào)自己的游戏(xì)角(jiǎo)色。我们可以将游玩风格分为七大类,游戏中没有完美的(de)角色类别(bié),你可以选择(zé)自己的游(yóu)玩风格,并在该方向上大胆前进。

首先,我们(men)可以将游(yóu)玩风格分为七大类,然后我将逐一介绍这(zhè)些类别及(jí)其子类别。一位玩家(jiā)可以分配到的类别和子类别(bié)数量是没有限制的,你也可以(yǐ)这样理解:所(suǒ)有玩家都可以(yǐ)在游戏中(zhōng)追求多个目标。

1. 发育(yù)型玩家

之一个玩家类别是“发育型(xíng)玩家”。这类(lèi)玩家的终极目标是提高(gāo)战力(lì)。归(guī)至(zhì)这(zhè)一类(lèi)别的玩(wán)家会想尽办法强(qiáng)化(huà)自己的(de)账号,对游(yóu)戏(xì)的其他(tā)一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排无法帮助他们强化账号的领域不太感兴趣。

发(fā)育型玩(wán)家可以(yǐ)分为三个子(zi)类别,主(zhǔ)要取决于他们在游戏内身处的阶(jiē)段。这(zhè)三个子类别分别是(shì):建造(zào)者(zhě)、研究者和训练者(zhě)。建造者是专(zhuān)注于建筑的玩家,这也是每一位新玩家都会经历的游戏早期阶(jiē)段。

研究(jiū)者专注于花费较高(gāo)的各类研究。最初的重要(yào)里程碑是(shì)征伐(fá)平(píng)叛(pàn)、T4士兵、高(gāo)级军制(zhì)改(gǎi)革(额外部队队列)以及(jí)狂(kuáng)热和减免加成。研究者还会完成城墙(qiáng)和城(chéng)防研究,如果玩家不希望(wàng)将战(zhàn)力提升至过高水平(避免提升(shēng)迁移王国(guó)的难度),他们(men)会(huì)选择跳过这类研究。

训练者热衷于建(jiàn)设部队。拥有超过100万士兵才能在城堡受攻(gōng)击时将防(fáng)御(yù)力提升(shēng)至(zhì)更高水(shuǐ)平。超过这些数字的(de)士兵(bīng)都算(suàn)作储备军,或(huò)是提高战力的附加力量。要注(zhù)意的是(shì),训练(liàn)者不一定是优秀(xiù)的战士,在介绍战士类别时,我会(huì)详细解释(shì)这(zhè)一点。

2. 收集者

收集型玩家(jiā)热衷于收(shōu)集(jí)游戏内的特定(dìng)内容组合(hé),例如领主装备、指挥官、巨龙、主堡皮(pí)肤等。这类玩家的主要目的是拥有(yǒu)一(yī)套或多套上述(shù)内容,且等级达到更(gèng)高。

游戏内(nèi)有许(xǔ)多内容(róng)组合可供(gōng)玩家(jiā)收集。这些内容可以通过不(bù)同方式为(wèi)玩家(jiā)提供加成(chéng)和(hé)增(zēng)益,而这正是(shì)玩家(jiā)收集它们的主要原因。其实(shí),你向(xiàng)这些(xiē)组合内容投入得越(yuè)多,能从中获得(dé)的加成和增益数量反而(ér)会减少,在多数情况下,最有利的方式是专注于(yú)收集多个内容组合,每种东西(xī)都收集一点,而(ér)不是只收集某一个组(zǔ)合。

但是,收集者努(nǔ)力收集不一定是为了加成和增(zēng)益。玩家也可能(néng)会喜欢收集(jí)指挥官,原因(yīn)仅仅是(shì)他们(men)喜欢这些指(zhǐ)挥(huī)官。当然,也有玩家喜欢收集各种(zhǒng)闪闪(shǎn)发(fā)光的领主装备,因(yīn)为对这类玩(wán)家而言(yán),它(tā)们实在是充(chōng)满魅力。

3. 耕作者(zhě)

这类玩(wán)家会为联盟提供资源(yuán),满足作战和活动的(de)需求。他们会使用账号(hào)超量收集资源,然后派遣(qiǎn)收集(jí)者去填(tián)充联盟补给(gěi)。作为主要的玩(wán)家类别,耕作者并没有特定(dìng)的终极(jí)目标,但他们是支(zhī)持联盟(méng)长(zhǎng)期生存的必要力量(liàng)。

收集资(zī)源的方式分为两种:

A) 超量收集:采(cǎi)用这种方式的(de)玩(wán)家会利用外城(chéng)建筑生产资源。他(tā)们只(zhǐ)会建(jiàn)造一种资源(yuán)建筑(例如(rú)至建造铁矿),这样可以提高生产加(jiā)成的效果。他们还(hái)会优(yōu)先(xiān)培养有(yǒu)利于(yú)提升该种生(shēng)产效果的指挥官,以及选择可以提(tí)高(gāo)超量收(shōu)集速度的天(tiān)赋。

B) 采集:当一种资源点(diǎn)采(cǎi)集枯竭后,游戏就会生成其他资源点。收集者会派(pài)遣行(xíng)军队列一个接一个地占领采集点。当然,不(bù)要(yào)忘(wàng)记圣堂(táng)可以(yǐ)提供(gōng)提(tí)升采集速度的增(zēng)益哦!

在(zài)游戏早期阶段,采集资(zī)源(yuán)至(zhì)关重要(yào),因(yīn)为它(tā)还可以帮助玩家强化领主的勇者装备套装。即便(biàn)在后期,对于(yú)不同的游戏活(huó)动而言,采集的重要性依然不减。

4. 居民

“居(jū)民(mín)”类玩家(jiā)的主要游戏动力是加入游戏内的联(lián)盟(méng)和(hé)游戏外的社区。《权(quán)力的(de)游戏 凛(lǐn)冬将至(zhì)》这款游戏(xì)拥有庞大的玩家基础(chǔ),其中包括(kuò)许多有趣的人,你可以与他(tā)们一起互动和交友。社(shè)区是鼓励多数玩(wán)家继(jì)续(xù)游(yóu)玩这(zhè)款游戏(xì)的重要因(yīn)素。

维(wéi)斯特洛大陆的居民是与社区互(hù)动最活(huó)跃的(de)玩(wán)家,他们(men)乐善好施,能够在(zài)享受游戏的(de)同(tóng)时,拥有(yǒu)自己的社交圈子。

在这(zhè)款(kuǎn)游戏中,几乎每(měi)一位玩家的(de)游戏动力都是联盟、王国和好友。而这(zhè)款游(yóu)戏之所以(yǐ)能延续,也依赖于我们一(yī)起携手构建的健康社区(qū)。

5. 战略家(jiā)与领(lǐng)袖

战略(lüè)家与领袖是推动这款游戏和其他(tā)玩家前(qián)进的(de)动力引擎。领袖类玩家的终极目(mù)标(biāo)是见证自己的联盟(méng)所向(xiàng)披靡(mí)。

要想带领战(zhàn)斗、活(huó)动、联(lián)盟或王(wáng)国,玩家必须了解游(yóu)戏的运作机制。获得这类游戏(xì)知识和经验却(què)并不简单,玩家需要花费许(xǔ)多时间,经历多场战斗(dòu),才能掌握在竞技游戏(xì)中领导他(tā)人的能(néng)力。有一(yī)定的时间和精力,而且本身有一(yī)定策(cè)略游戏经验且善于(yú)运筹帷幄(wò)的玩家,在这样(yàng)的(de)一款游戏(xì)中是十分少见的,但(dàn)也正因为(wèi)此,领袖与战(zhàn)略家在游(yóu)戏(xì)中(zhōng)会受(shòu)到更(gèng)多玩(wán)家的爱戴。

这部分(fēn)乐于奉(fèng)献的玩家热衷于领导(dǎo)他人和出谋(móu)划策,而(ér)且(qiě)他们会(huì)为此坚(jiān)持(chí)玩游戏。在联盟的战(zhàn)斗中,规划战场(chǎng)、将(jiāng)所有人部署在正确的位置就像是在下一盘大棋。要领导和(hé)引(yǐn)导(dǎo)其他玩家,领(lǐng)袖必(bì)须掌握特定(dìng)的社(shè)交(jiāo)技能且拥有优异(yì)的天赋。

6. 冠军(jūn)

冠军类(lèi)玩家的追求是(shì)称霸(bà)游戏活动或特(tè)定的(de)目(mù)标活(huó)动。《权力(lì)的游戏(xì) 凛冬将至》内(nèi)会有多种(zhǒng)多样(yàng)的(de)游戏活动,让我们(men)一起拭目以待吧(ba)!

冠军类玩家(jiā)会(huì)谨(jǐn)慎选择战斗(dòu),专注于制定(dìng)战术和战略(lüè),力求在游戏(xì)活动(dòng)中(zhōng)取得更高(gāo)名次(cì)。这不光会让某些玩家(jiā)成(chéng)为联盟中的(de)红人(rén),也(yě)会(huì)让某些顶尖联盟站(zhàn)在更高(gāo)、更大(dà)的舞(wǔ)台上让全体游戏(xì)玩家(jiā)看(kàn)到。而对于冠(guān)军类玩(wán)家(jiā)而言,这些无上(shàng)的荣誉和(hé)声望是他们(men)孜孜(zī)不倦追求的目标。

7. 战士

战斗就是(shì)体验*飙升的 *** 感。本款(kuǎn)游(yóu)戏的战士类玩家可(kě)以分为(wèi)两(liǎng)个子类(lèi)别(bié),相互之间可能重叠(一名玩家可以同属多(duō)个子类别):

a) 集结领袖:在(zài)集结时,只有你的(de)增益和加成会在战斗中生效。要想成为集结领袖(xiù),你(nǐ)必须(xū)比其他玩(wán)家(jiā)更(gèng)加强大,经验也要足(zú)够丰富(fù),其他人才有信(xìn)心将士兵托付给你(nǐ)。除了增益和(hé)加成以(yǐ)外,集(jí)结领(lǐng)袖还需要(yào)关注集结的规模。集(jí)结规模(mó)过小的领(lǐng)袖(xiù)无法造成大量伤害。此外,集(jí)结领袖通常也是(shì)出(chū)色的收集者,因为(wèi)他们需要与敌人旗鼓相(xiāng)当,甚至更加强悍(hàn)。强大的集结领袖能够占领奇迹城市,也能阻止(zhǐ)敌人攻破(pò)城池,摧(cuī)毁(huǐ)敌人的军(jūn)队。

b) 集(jí)结参与者:联盟(méng)在战(zhàn)斗中的战力主要取决于(yú)参战者的(de)人数。越多玩家愿(yuàn)意冒险提供自(zì)己的士兵和巨龙参与(yǔ)集(jí)结与增援,赢得(dé)战斗(dòu)的几率就越大。成为(wèi)传奇斗(dòu)士是莫大的(de)荣幸。本(běn)款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)将会孕育出(chū)数不胜数的伟(wěi)大斗士(shì),其中不乏会有许多(duō)零氪玩家,他们会积极地(dì)参(cān)与每一场(chǎng)战斗(dòu)中。

从另一方面看(kàn),集结(jié)领袖(xiù)和集结参与(yǔ)者也可以(yǐ)是:

a) 零城堡战士:集结领袖和参与者在(zài)受(shòu)到攻击时,可以选择(zé)保留最少的士兵,以便将他们藏起来(lái)。这种做法有(yǒu)助(zhù)于将火力集中在更(gèng)容易被(bèi)击(jī)败的(de)敌人身上,躲(duǒ)避无法打(dǎ)败的(de)敌人(rén)所发起的攻击。零(líng)城堡战士无法成为建(jiàn)造者(发育型玩家),因为(wèi)你需要将士兵数量(liàng)维持在较低的水平,才能将他们藏起来。

b) 坦克(kè):在其他游戏中,坦(tǎn)克是(shì)指抵挡敌人伤害(hài)的角色。而在这(zhè)款游戏中,坦克类玩家所(suǒ)打造的账号比较适合抵抗敌人的集结攻击。坦克(kè)需要拥(yōng)有(yǒu)更(gèng)高数(shù)量的士兵才有机会(huì)抵抗集结规模较(jiào)大的(de)集结领袖。他们还(hái)需要拥有数量足(zú)够稳健(jiàn)的前(qián)排增(zēng)援(yuán),才有助(zhù)于阻挡伤害,此外,巨(jù)龙的属性也可以提升他们的(de)增(zēng)益效果。无(wú)论多么强(qiáng)大(dà)的(de)坦克都(dōu)无法孤军(jūn)奋(fèn)战,需要(yào)依靠(kào)集结(jié)队友(yǒu)的(de)协助(zhù)。

战士可以拥有不同的终极目(mù)标,但主要目标依然(rán)是参与战斗。对战士而言,战场就是(shì)这款游(yóu)戏存在的意义。正如(rú)瑟曦说的(de)那样“权力之争,不胜则死。”部分(fēn)战士(shì)会(huì)集中精(jīng)力征服他人;部分(fēn)人渴望见(jiàn)证敌人元气大伤、损失士兵。还(hái)有(yǒu)一(yī)些玩家(jiā)则希望(wàng)炫耀自己的(de)击(jī)杀数和军功值。军功是一种特(tè)殊积(jī)分,在(zài)一位(wèi)玩家(jiā)与解锁(suǒ)骑(qí)士(shì)或以上(shàng)爵位(玩家的(de)战力首次达到3000万(wàn)时将解锁骑士I的爵(jué)位)的(de)玩家战斗时,如(rú)果该玩(wán)家击(jī)杀(shā)或损失T3以上士兵,就会获得军功。

军功猎人,是指通过突袭其他世界和击(jī)杀士兵(bīng)获得更多军(jūn)功的(de)玩家(jiā)、玩家群体或(huò)联盟。为防(fáng)止在离线期间被军(jūn)功猎人或入侵者突袭,你务(wù)必在退出游戏前(qián)设置结(jié)界,或(huò)拜(bài)托他人来(lái)保护你的领地(dì)。

哪一个是更(gèng)佳角色类别?

没有完美的角色类别(bié)。在这款即时战略开放世界游戏中,你(nǐ)可以选择自己的(de)游玩风格,并在该(gāi)方向上大胆前进。最(zuì)重要(yào)的是以自己喜欢(huān)的方式尽(jǐn)情享(xiǎng)受游戏乐趣。

角色类别(bié)为什(shén)么重要?

一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排>你(nǐ)需(xū)要(yào)知(zhī)道自己希(xī)望在游戏里做什(shén)么,才不会(huì)“误入歧(qí)途”。拥有众多士兵的玩家(jiā)不一定(dìng)适合成(chéng)为战士,而收集(jí)了全(quán)部指挥官的玩家也不一定拥有更(gèng)佳的属性。从另一方面看,你需要寻找懂得欣(xīn)赏自己游玩风格的人,加入(rù)与(yǔ)你目标一致的联盟。

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