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《龙之谷(gǔ)》游戏职业(yè)有战士、魔法(fǎ)师、牧师、弓(gōng)箭(jiàn)手、学者、舞娘(niáng)和(hé)刺客(kè)。

《龙之谷(gǔ)》游(yóu)戏职(zhí)业有战士、魔法师、牧师(shī)、弓箭手、学者、舞娘(niáng)和刺客。

1、战士

战士并不(bù)是其他游戏(xì)中的战士那样的肉盾, 需要(yào)在前面(miàn)吸引火力吸收伤害(hài)的。龙之谷里面的战士(shì)主要起到(dào)的作用主要是牵(qiān) *** 用,比如在打普(pǔ)通困(kùn)难大师模式中战士的作用便是用重击技能打断BOss的技能(néng),比如在墓(mù)穴中的(de)牛(niú),牛在举(jǔ)起(qǐ)斧头(tóu)或者有任(rèn)何释放(fàng)技能的动作,这时候就需要战士用勾(gōu)拳等(děng)重击技能打(dǎ)断BOss技(jì)能,让弓手输出更大的伤害。而深渊模式(shì)中,都是(shì)有双BOss的(de),平常一个(gè)BOss都比较(jiào)难(nán)打(dǎ)更何况双BOss。这(zhè)时候就(jiù)需要战士来牵制其中(zhōng)一个(gè)BOss,让其他队员放风筝(zhēng)先干掉一个BOss。战(zhàn)士此时(shí)凭借的就是血(xuè)高防厚(hòu)和(hé)走位,尽可能的牵(qiān)制BOss。因(yīn)此战士(shì)的重(zhòng)击技能在副本中的(de)作用显而易见(jiàn)。

战士分为:战神、剑圣;战神(shén)又分为(wèi):狂战士、毁灭者(zhě);剑圣(shèng)又分为剑(jiàn)皇、月之领主(zhǔ)。其中(zhōng)月之领主主要受智力属性影响(xiǎng),其余三者主要受力量属性影响。

2、魔法(fǎ)师

魔法师拥有可以(yǐ)同(tóng)时攻击多(duō)个敌人的强力(lì)魔法,但(dàn)防御(yù)力(lì)较低。一旦被敌人包(bāo)围,很容易陷入(rù)危险(xiǎn)之(zhī)中(zhōng)(推荐中级玩家(jiā)使用(yòng))。

魔法师分为:元素、魔导;元素又分为:冰灵(líng)、火(huǒ)舞(wǔ);魔导又分为:黑暗女(nǚ)王、时空领主(zhǔ)。主要(yào)受智力(lì)属性(xìng)影响。

3、牧师(shī)

牧(mù)师,号称上帝的打手(shǒu),战场上的天使。一进(jìn)入龙(lóng)之谷(gǔ),你(nǐ)就会被(bèi)那(nà)华(huá)丽的牧师所吸引,以神的名义打击邪恶力(lì)量,牧(mù)师(shī)那华丽的外表,以(yǐ)及(jí) *** 业中唯一(yī)能补(bǔ)血的(de)存在,一切的一切皆表示着(zhe)牧师将是一个强大(dà)的(de)职业。每一(yī)个强(qiáng)大的团队(duì)中,必(bì)我有个伟大(dà)的(de)牧师,一个伟大的牧(mù)师,也必然(rán)是一个(gè)强悍(hàn)的核心。

牧(mù)师,在龙之(zhī)谷中其实(shí)是圣骑士(shì)一样的存在,能(néng)攻能守,远近都可以,然(rán)防(fáng)御有余而进攻不足,在战斗(dòu)上比之华丽的战士稍微逊色了 一点。在短短(duǎn)的时间内(nèi)体(tǐ)验(yàn)了下龙之谷(gǔ),我觉得牧师(shī)想比于(yú)其他职(zhí)业,在(zài)前期(qī)很(hěn)吃香,但是在后(hòu)期就(jiù)稍(shāo)微(wēi)吃(chī)亏一点。

牧师分为:祭师、贤者;祭师(奶爸)又分为圣(shèng)徒、雷(léi)神;贤(xián)者又分为:圣(shèng)骑(qí)士、十字军(jūn)。其中圣骑士(shì)主要受(shòu)力量属性影响,十字军主要(yào)受(shòu)力(lì)量和智力属(shǔ)性(xìng)影响,雷(léi)神和圣徒主(zhǔ)要受智力属(shǔ)性(xìng)影响。

4、弓箭(jiàn)手(shǒu)

龙(lóng)之谷不(bù)像其他(tā)游戏是没(méi)有目标锁定(dìng)的(de),弓手技能(néng)与攻击的(de)准确(què)度(dù)完全取(qǔ)决于你的瞄(miáo)准手法。接触过(guò)cs类游戏多的玩(wán)家可(kě)以更快(kuài)的(de)上手。弓箭手擅长使(shǐ)用弓箭,在后方进行(xíng)远距离攻击。凭借(jiè)快速的移动和多样的远程攻(gōng)击,使敌人根本无(wú)法靠(kào)近自己。(推荐新手使用)

弓箭手分为(wèi):箭神、游(yóu)侠;箭神(shén)又分为魔羽、狙翎(líng);游侠又分为影舞者(zhě)、风行者。箭神擅长远(yuǎn)距(jù)离攻击,游侠擅长近身攻(gōng)击。其中魔羽主要受智力属性影响(xiǎng),其余三者主要受(shòu)敏捷属性影(yǐng)响。

5、学者(zhě)

学者-可以通(tōng)过各种(zhǒng)召唤物进(jìn)行(xíng)战斗,用火炮和卡巴拉进行(xíng)远距离战斗。团队辅助能力(lì)强(qiáng),防御力略低于战士,牧师(shī);高于法(fǎ)师(shī)和弓箭(jiàn)。

学者分为(wèi):工程师、炼(liàn)金术士;工程师又分(fēn)为(wèi)机械大师(shī)、重炮手;炼金术士又分为炼金圣(shèng)士、药剂师。其中工程师主要(yào)受(shòu)敏捷(jié)属性(xìng)影响(xiǎng),炼(liàn)金(jīn)术(shù)士主要受智力属性(xìng)影响。

6、舞(wǔ)娘(卡莉(lì))

召唤灵或者(zhě)跳舞般绚(xuàn)丽动作折磨敌人。用(yòng)各种支援来帮助(zhù)队友(yǒu)。职业(yè)主要偏(piān)暗(àn)属性攻击。

7、刺(cì)客(kè)

刺客把血、狂(kuáng)气、火花和影子当做自己的翅膀,无声无(wú)息地夺(duó)走敌人(rén)的生命。主要受(shòu)力量和敏捷属性的影(yǐng)响。

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