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不羡鸳鸯不羡仙下一句,不羡鸳鸯不羡仙,只羡白发苍苍有人牵

不羡鸳鸯不羡仙下一句,不羡鸳鸯不羡仙,只羡白发苍苍有人牵 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的适配度(dù)更高(gāo)一些,但介于花(huā)果当头使用率也挺高,少(shǎo)阳(yáng)不(bù)做(zuò)首推,装备、器灵(líng)、经(jīng)脉有(yǒu)暴击伤害加成效果的推荐(jiàn)太阴。

飞剑(jiàn)增加的面板和(hé)朱(zhū)雀玄武(wǔ)一(yī)样,朱雀玄武(wǔ)增加的面板不会被忽视或(huò)比例降防,飞剑(jiàn)在(zài)战斗(dòu)内临时提升的比例伤(shāng)害,少阴是目(mù)标(biāo)防(fáng)御(yù)达到的(de)一个要(yào)求(qiú)时,这个要求不(bù)会(huì)太(tài)高,就(jiù)能是四象中(zhōng)更好的效果了,少(shǎo)阳可能对花果泼天的适配度更高一(yī)些,但介(jiè)于花果当头(tóu)使(shǐ)用率也(yě)挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不做首推,装备、器(qì)灵、经(jīng)脉(mài)有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴给的面板也更高,如果技能、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶等(děng)加起来(lái)就有忽视(shì)效果(guǒ)的,推荐少阴,能(néng)带来更稳定,且遇强则更(gèng)强的效果。

《梦(mèng)幻西(xī)游手游》四象两仪被动法宝飞剑分析

一、基础效果

佩戴后(hòu),增(zēng)加人物(wù)等级*0.6物理伤害

二、两仪阴(yīn)效果

三、两(liǎng)仪阳效果(guǒ)

飞剑增加的面板和朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀(què)玄武(wǔ)增加的面板不会(huì)被忽视或(huò)比例降防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤害(我(wǒ)现在(zài)一时想(xiǎng)不起来哪样(yàng)的道具有一种比例增伤的效果)

想起来(lái)一个(gè),朔(shuò)风斩,虽然增加的物伤(shāng)与目标(biāo)法(fǎ)伤(shāng)有关,但(dàn)给(gěi)目标增加(jiā)的法伤与自己的(de)物伤相(xiāng)关,是(shì)自身除(chú)法宝外的物伤

技能公(gōng)式:

技能无(wú)法(fǎ)对自(zì)身使用

增加目(mù)标自身法术伤害*6%的物理伤害

增加(jiā)自身(shēn)目(mù)标物理(lǐ)伤害*5%的(de)法术伤(shāng)害

易(yì)伤效果:

增加10%目标及(jí)自(zì)身受到(dào)的(de)物法伤(shāng)害

比(bǐ)例(lì)减伤(shāng),比如唧唧(jī)歪(wāi)歪,也不会减到法宝增加(jiā)的面板部分

具体数值效(xiào)果

四象两仪伤害(hài)结果加(jiā)成对(duì)比(bǐ)

说明:这里的系数(shù),我延用之前的玄武甲的测评的系(xì)数,如果(guǒ)我估的系数与(yǔ)你(nǐ)认为的有出入的少侠,可(kě)以自行带入自(zì)认(rèn)为的系数中去做对比,比如觉得(dé)鹰击(jī)是1.3的,就把鹰击带到1.3中(zhōng)去对比,主要是做对(duì)比

少阴是目标防御达到的(de)一个(gè)要求时,这个要求不会太高,就能是四象中更好(hǎo)的效果(guǒ)了,因为忽视拉大伤防差,相当于增加的同样也(yě)是物伤,只是增加(jiā)的(de)效果与目标的(de)防御(yù)有(yǒu)关(guān)。

虽然说(shuō)大体上目标的物理防御(yù)越高(gāo),少阴的(de)效(xiào)果越(yuè)好,不过这里也要想一(yī)个问题(tí),就是星印里出现的新(xīn)的防御(yù)逻辑,物理抵抗,如(rú)果算(suàn)上(shàng)物理抵不羡鸳鸯不羡仙下一句,不羡鸳鸯不羡仙,只羡白发苍苍有人牵抗,少阴的效果还会是更(gèng)好的吗

这个就要看你身上携带的忽视效果有多少件(jiàn),如(rú)果除了飞剑外没有别的忽视(shì)效果(guǒ),那么可要小心,玩(wán)家战(zhàn)斗(dòu)中,其(qí)实(shí)大(dà)多数玩家现(xiàn)在(zài)都是有抵抗效果(guǒ)的

但是如果你自(zì)身已经有(yǒu)几(jǐ)件(jiàn)忽(hū)视效果了,尤(yóu)其是狮驼,变身自带10%忽视效果,那(nà)么不要怕,可以直接(jiē)弄忽视

这(zhè)个就好(hǎo)像暴(bào)击和抗暴一(yī)个道(dào)理,不是说(shuō)目标有抗暴了你就觉得暴击没用了,就算目(mù)标有抗暴,当你(nǐ)的(de)暴击高于他的抗暴(bào),一样会暴击,虽然(rán)目标的抗暴(bào)越(yuè)高,你(nǐ)的暴击效果越亏,除(chú)非(fēi)你真的不需要暴击,也(yě)放弃对其他目标(怪物(wù)、召(zhào)唤灵等)可能(néng)产生的暴击。

不过物理自(zì)带5%暴击概(gài)率(lǜ),比法系来说,更容(róng)易高(gāo)于(yú)目标抗(kàng)暴,这(zhè)里只是讲这个(gè)道理(lǐ)

所(suǒ)以(yǐ)如果(guǒ)你(nǐ)在(zài)意目标的抵抗(kàng)效(xiào)果(guǒ),要么你(nǐ)一件都不要(yào)弄,弄得少(shǎo)可能会等于无,要(yào)么就多(duō)弄(nòng)几件,只要(yào)超出他的抵抗,超多少算多少,超出(chū)的部(bù)分全部有效

身上没(méi)有忽视效果的,那(nà)么(me)一件(jiàn)两(liǎng)件(jiàn)的(de)忽(hū)视很可能会被对方抵抗完(wán)全(quán)抵(dǐ)消,不过目前也就只有玩家有此特效,五星及以下地煞(shā)暂未加入(rù)星印系(xì)统,星印之(zhī)前放出(chū)的周常(cháng)内容也是没有的

召唤灵(líng)目前也没有(yǒu)此类特效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那(nà)么(me)每增(zēng)加1点忽视,就(jiù)增(zēng)加1点效(xiào)果(guǒ)如(rú)无忽视(shì)效果,目标1500防(fáng)御,增加法宝2%,30点,目标50点(diǎn)抵(dǐ)抗,忽视等于无

另外就是忽视虽然有被抵(dǐ)消(xiāo)的风险,但(dàn)是太(tài)阴(yīn)的暴击(jī)也一样有风(fēng)险(xiǎn),暴击(jī)的特效(xiào)一件(jiàn)是1%,而抗暴一(yī)件(jiàn)是2%,所以目标的(de)抵抗啊、抗暴啊这些,可(kě)以不用(yòng)顾虑太(tài)多(duō)。

如果实在要(yào)顾虑,那么记住了,往(wǎng)一个方向(xiàng)去(qù)发展

如果(guǒ)实在(zài)顾(gù)虑目标的抵抗、抗暴效果,那么往一(yī)个方向发展。暴(bào)击的(de)发展暴击、暴击伤害加成(chéng);忽视的发展忽(hū)视和面板

接下来(lái)要(yào)说说太阴了。

表格要么是少(shǎo)阴更高(gāo),要么是少阳(yáng)更高(gāo),太阴好像(xiàng)不算太卓越了,因为表(biǎo)格中只计算两仪及四象中的伤害/固(gù)伤(shāng)所能增加(jiā)的伤害结(jié)果,而太阴的1%暴击概率受益于整个伤害,所以其实1%伤(shāng)害(hài)结(jié)果期(qī)望也要(yào)计(jì)算到整个伤害中

所(suǒ)以同样我也计算了少(shǎo)阳与太阴的阈值,除法(fǎ)外基(jī)础的伤害高于这个阈(yù)值时太(tài)阴期望(wàng)更高,不(bù)过你的暴击要高于(yú)目标(biāo)抗暴,如(rú)果(guǒ)加上这1%的暴击概率还是低于目(mù)标的抗(kàng)暴,那么(me)1%暴(bào)击概率等(děng)于毫无加成

另外如果是(shì)石破、物(wù)暴伤害(hài)星印属性(xìng)、镶嵌震(zhèn)岳等,那么暴击特(tè)效肯(kěn)定是(shì)多多益(yì)善(shàn)

四、太阳

太阳我实在不知道哪个门派会需要太阳的飞剑

全门派(pài)推荐指(zhǐ)数:✫

五、少阳

可能对花果泼天(tiān)的适配(pèi)度更高一些,但介于花果当头使用率也挺高(gāo),少阳不做首推

全门派推荐指(zhǐ)数:★★✫

任务(wù)花(huā)果(guǒ)推(tuī)荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成(chéng)效果的推荐太(tài)阴,而且太阴给(gěi)的面板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如(rú)果技能、装(zhuāng)备、无(wú)量经、经脉、结晶(jīng)等加起(qǐ)来(lái)就有(yǒu)忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳定(dìng),且(qiě)遇强则更强的效果

全门派推荐指数:★★★★

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