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1米等于多少mm 1米等于多少厘米 原神风属性角色哪个最强

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的原神风属性(xìng)角色哪个(gè)最强(qiáng)游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

原神选(xuǎn)好了(le)火属性(xìng)角(jiǎo)色之后,接(jiē)下来是选(xuǎn)择风属性角色了,可是究竟原(yuán)神(shén)风属性(xìng)角色哪个(gè)最强(qiáng)呢?想(xiǎng)知道(dào)答案(àn)就(jiù)赶快(kuài)看看下面(miàn)由小编分享的攻略。

原神(shén)风属性角色哪个(gè)最强(qiáng)

温蒂:它(tā)不(bù)用(yòng)跑的,它用飞的(de)啊(a)

技能原地起飞,爬山(shān)赶路各种必(bì)备,天赋还(hái)减滑翔体(tǐ)力(lì)消耗。前期有了她,探索解谜基(jī)本(běn)上都是十拿九稳,什(shén)么高山丘(qiū)陵都不在话下。大招(zhāo)强力聚(jù)怪(guài),随便配个元素发生器输出也不(bù)低,加上高的离谱的充能速度,后期依然(rán)强而(ér)有力。即使几(jǐ)次被砍也依然是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工(gōng)

只(zhǐ)要(yào)是(shì)任何可(kě)以地(dì)形杀的副本地区,搬就完事了。相比起温蒂,聚怪变成小技能,对于输出效(xiào)1米等于多少mm 1米等于多少厘米率(lǜ)是(shì)极大的(de)提高(gāo),贯穿前期(qī)到后期的优秀辅助能(néng)力(lì)加上后期(qī)不俗的输出,虽(suī)然没有探索(suǒ)效率上(shàng)的大幅(fú)提升,依然(rán)算的上是EX级的角色。

旅(lǚ)行(xíng)者:就算是初始角色也要输出给你(nǐ)看!

在所有风属性角(jiǎo)色都是5星角(jiǎo)色的当前版本,更好(hǎo)获得(dé)的风(fēng)属性工(gōng)具人就是主角了(le)。在没抽到(dào)其他风属性角色之(zhī)前是(shì)解谜必(bì)须的角色,而(ér)且输出其实并不(bù)低(好歹是五星(xīng)的面板),命之座培养起来也相当简单(dān)(任务做(zuò)着做着就练(liàn)起来了(le)),风(fēng)属性(xìng)探图(tú)下本(běn)也能聚怪(guài),岩属性高额输出还(hái)能套盾增强生存,没攒出EX角色之前就(jiù)练了吧。

魈:没有人比我更懂(dǒng)降落

伞兵一号(划掉(diào))大威天龙(划掉)鬼人(rén)乱舞(划(huà)掉)防(fáng)止飞行(xíng)状态下的花式(shì)暴(bào)毙(bì),虽然一(yī)直被人吐槽(cáo)不开大(dà)的时候在刮痧,但(dàn)是开大之后的输(shū)出真的(de)很靓仔。同样地作为风属性角色,抽到之后可(kě)以解放主(zhǔ)角成为岩属性专(zhuān)职工具人。五星不俗的面板(bǎn),突(tū)进可(kě)以辅助赶路。

原(yuán)神风属(shǔ)性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行(xíng)六段连续的射(shè)击。其中的(de)之一(yī)段和第四段射击能(néng)够额外射出一支箭。第六段射击(jī)具有短暂(zàn)的前(qián)摇(yáo),但(dàn)命(mìng)中后(hòu)能够造成大量伤害。 

重击:进行伤害更高,更为精准的瞄准射击。瞄准射击分为未满(mǎn)蓄力瞄准射击和(hé)满(mǎn)蓄力射击。满蓄(xù)力射击拥有较高倍率的伤害,且为元(yuán)素伤(shāng)害; 

元素(sù)技能:点按:在(zài)目标位置唤(huàn)出风域,对处于风域位置的(de)敌人造(zào)成风元素伤害,并(bìng)将其击飞,缓缓坠落。长(zhǎng)按:以(yǐ)自身为中心唤出(chū)更大的风域,乘风飞到空中(zhōng)(乘风可以靠冲刺(cì)/跳(tiào)跃取(qǔ)消)。并对处于风域位置的敌人造成风元(yuán)素伤害,并(bìng)将其击飞,缓缓坠落。 

大招(zhāo):消(xiāo)耗60点(diǎn)元素(sù)能量,射出千风汇聚的箭矢,锁定一位(wèi)敌人,造(zào)成巨大的暴风。暴风会持续吸(xī)引周围敌人,并对其造成风(fēng)元素(sù)伤(shāng)害(hài),并对弱小(xiǎo)敌人进行(xíng)持续的(de)击飞。若暴风接触(chù)到水/火/冰/雷元素,则(zé)获(huò)得对(duì)应属(shǔ)性(xìng),造(zào)成对应元素(sù)的附加伤(shāng)害。 

【简评(píng)】 

温(wēn)迪的(de)大(dà)招(zhāo)能够吸引(yǐn)周围的敌(dí)人(rén),把怪聚集到一起,是(shì)一位非(fēi)常出色的辅(fǔ)助。 

当怪被聚集到一起后,玩家可以切(qiè)换输出角色(sè),触发元素(sù)反应,对怪堆进行整体打击,比如火(huǒ)元素+雷元素,可以(yǐ)触(chù)发带爆炸伤害(hài)的超载反应。 

2、琴(qín) 

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:高(gāo)速五连击。 

重(zhòng)击:带击飞效果(guǒ)的二段攻击。 

元素(sù)技能:长按(àn)将周围(wéi)的敌人拉到面前,松(sōng)手(shǒu)可1米等于多少mm 1米等于多少厘米以击飞敌人。。 

大招(zhāo):创造(zào)一片(piàn)风的领域,伤害(hài)敌人的(de)同时为我方成员回复气血,回血(xuè)量(liàng)取(qǔ)决于生命上限。 

【简评(píng)】 

琴是一位有(yǒu)一定输(shū)出(chū)能力的回复型辅助。 

琴的命之座之一层(céng),让她(tā)能够在攻击的(de)同(tóng)时回复全(quán)队(duì)队友的气血,恢复(fù)值取决于琴的攻击面板。 

通常在队伍中主输(shū)出(chū)血量较低,奶暂时放不(bù)出大招的时(shí)候(hòu)作为过渡(dù)使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普攻:最(zuì)多五段攻击。

重(zhòng)击:带(dài)击飞效果的两(liǎng)段(duàn)攻击。

元素(sù)技能:对前方敌(dí)人持续造成风属性伤害(hài),长按可(kě)提高伤害和影响范围。 

大(dà)招(zhāo):召唤持续(xù)前进的龙卷风,将(jiāng)敌(dí)人和(hé)沿(yán)途物体卷(juǎn)入,有一定的聚(jù)怪(guài)效(xiào)果,如果接触(chù)到水火冰雷(léi)元(yuán)素,还能额(é)外(wài)造成对应属(shǔ)性的伤害。 

【简评(píng)】 

综(zōng)合型角色(sè),可输出可(kě)辅助。 

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