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沪上两支花暗指谁 沪上两支花是哪两家 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏(xì),玩家们(men)需要照顾整(zhěng)个城市的各种需求来扩大(dà)发(fā)展。

《纪(jì)元1800》是(shì)一(yī)款非常优秀的(de)模拟经营游戏,玩家(jiā)们需要照顾整个城市的各种需求来扩大发展(zhǎn)。

以人为本的工(gōng)业革命模拟器

作为一个时实策略游戏而言,如果要事无巨细(xì)的讲解《纪元1800》每个系(xì)统的玩法细节,可能(néng)数(shù)万字也不一定(dìng)够(由于游戏内(nèi)没有详细的百科,这也是那种需(xū)要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用(yòng)一(yī)个词表达对于《纪元1800》的体(tǐ)验,那么就是“以人(rén)为本”。

对于绝大(dà)部分4X游(yóu)戏而(ér)言,人力也都是一切的(de)基础——投(tóu)入(rù)到农业与工业的(de)产出、转化为(wèi)武装力(lì)量或(huò)者培养成艺术家(jiā)、科学家(jiā)等,《纪元1800》同(tóng)样(yàng)如(rú)此。不过不同点在于,这(zhè)款游戏中金钱收入也来自(zì)于人口——那就(jiù)是“住房(fáng)”和其(qí)中居民所(suǒ)缴纳的税(shuì)赋,越多的人口和(hé)越高(gāo)等级的人口会产(chǎn)生更高的(de)经济收入。工作类(lèi)型的划(huà)分则是以资本主(zhǔ)义(yì)化(农民、工人、工匠、工程师(shī)、投资人)作为(wèi)工业革命时(shí)期的各个阶段。

想要获得更高(gāo)的经济收入用来维持、建(jiàn)造和升(shēng)级各(gè)种设(shè)施,就(jiù)需要(yào)更多和更高(gāo)级的工作人口,但更(gèng)高级(jí)的工作人口(kǒu)又会(huì)带来新的需求,否(fǒu)则人口增长也(yě)会陷入停滞。于是一(yī)种“螺旋上升”的玩法逻辑就形成(chéng)了:首先是“更(gèng)多”——住房(fáng)在建设之初只有1人口,当提(tí)供了那个阶层(céng)人口需(xū)要的生(shēng)活物资(需要(yào)在附近建立市场来供应)时,人口就会(huì)增(zēng)长:比如农(nóng)民需要(yào)工(gōng)作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本作(zuò)依然是“海岛文明”为基础玩法,虽然(rán)存在种(zhǒng)植区域,但(dàn)基本是以经济作物而(ér)不(bù)是口粮为(wèi)主。

当玩家(jiā)的(de)总人口增长到一(yī)定程度时,村(cūn)庄(zhuāng)就(jiù)会(huì)变成(chéng)小镇(200),小镇就会变成城市(shì),这种随着人(rén)口增长的(de)“自然升本”完成以后,就(jiù)可以把已经达到满人口(需(xū)要满足了所有的物(wù)资需求)的住房(fáng)升级(jí)到下一个阶段,然后可以产生新的工人(r沪上两支花暗指谁 沪上两支花是哪两家én),并且获得更高的单个住房(fáng)人(rén)口上限。不过值得(dé)一提的是,在《纪元1800》中,各个(gè)阶层的工作人口并不(bù)是上位替代,而是分(fēn)工共存(cún)的关系——比如(rú)各(gè)种种(zhǒng)植和养殖类工作(zuò)需(xū)要农民、各种(zhǒng)作坊(fāng)&矿山等手工操作类需(xū)要工人等等,所(suǒ)以需要完成的(de)是一个整(zhěng)体(tǐ)的人口和居住区域的规(guī)划。

在游戏的最开始(shǐ),玩家大概还属于一个(gè)“水多了(le)加面、面多了(le)加水(shuǐ)”的过(guò)程(chéng)中(zhōng),不过随着城市(shì)规模的逐渐扩大(dà),就需要(yào)考虑一些宏(hóng)观(guān)方面的内(nèi)容——比如需要把仓库建成(chéng)一个均(jūn)匀分布的拓(tuò)扑(pū) *** ,并(bìng)且更好处(chù)于四面八方都有道路的状态,来避免中后(hòu)期复杂供应(yīng)链下的交(jiāo)通拥堵(dǔ)。而社区扩大(dà)以后,也要(yào)配(pèi)套对(duì)应(yīng)的娱乐沪上两支花暗指谁 沪上两支花是哪两家设施(教堂(táng)、比赛(sài)场馆、剧(jù)院等(děng))保持幸福度、需要建(jiàn)设消(xiāo)防局(jú)和医院来防范火灾和(hé)传(chuán)染病(bìng)的(de)风(fēng)险、需要建污水&废物处理设施来保持(chí)城市的清洁度等等——这些种种内容又都是体现了“服(fú)务于(yú)人(rén)”的(de)以人为本(běn)精神:我们可以在(zài)居民住房中看到满意度的数(shù)值,可以(yǐ)针对性(xìng)的对(duì)“红脸”的内容作出强化与改进。

长(zhǎng)期以来(lái)的(de)高质量内容(róng)更新

对于《纪元1800》这样的游戏(xì)来说,DLc的品(pǐn)质同样(yàng)也是开发(fā)组能力与态度的重要展(zhǎn)现环节,因为(wèi)这(zhè)样(yàng)的游戏基本都是几十小时才(cái)入门,但与此同时重复可玩性(xìng)需(xū)要更多有新鲜感的内(nèi)容来进(jìn)行(xíng)支(zhī)持,这样就需要(yào)DLc的扩展(zhǎn)内容带来(lái)的变化了。在4年(nián)期(qī)间《纪元1800》推出(chū)了(le)相当(dāng)多的(de)额外内容,玩(wán)家可以根据自己的喜好来选择是否(fǒu)在自定义模式中(zhōng)启用这(zhè)些内容。

装(zhuāng)饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革(gé)命时期风(fēng)格(gé))、旧城(鹅(é)卵石街道、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄,如今的南(nán)欧小城风情)

内容(róng)包:雨果(guǒ)医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区域(yù)、打捞宝(bǎo)物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权(quán)力王座( *** 部门、政(zhèng)策、宫(gōng)殿)、丰收在望(拖拉机、机(jī)械化(huà)种(zhǒng)田)、狮子大(dà)地(dì)(运河、学者、非洲风(fēng)格)

第三(sān)季度:贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购物中心)

第四季(jì)度:变革(gé)之种(庄园(yuán)、季节、精细(xì)化种田)、帝国领空(kōng)(飞艇、邮政、快(kuài)递(dì)业务(wù))、新兴世界(艺(yì)术家、海(hǎi)滩、足球(qiú)场)

此外(wài)游戏的本体,以及每(měi)一个(gè)扩展包内容都(dōu)包含了一段带有教学性质的剧情(qíng)模式(shì),玩家可以在剧(jù)情模式(shì)的“任务驱动”下学(xué)习新(xīn)机(jī)制的(de)玩(wán)法与特色。有一点(diǎn)有(yǒu)趣的地方(fāng)在于这些剧本中的角色也会互相“客(kè)串”,比(bǐ)如《帝国领空》中的主角(jiǎo)帕洛玛瓦(wǎ)伦特就会作为(wèi)NPc出现在《新兴世(shì)界》,而她的任务依然是送达那(nà)些航空信(《帝国领空》中(zhōng)的(de)新(xīn)内容机制)。

南美(měi)风情的新兴世界

那么(me)最新(xīn)的(de)DLc《新兴世界》展现了怎样的(de)内容特色呢?这是除了非洲草原风情的《狮子大(dà)地》以(yǐ)外另一个具有比(bǐ)较(jiào)强烈地域风情的DLc,感觉就是(shì)来到了南美或者加勒比海的热带风情之中,特色“职阶(jiē)”是(shì)艺术家——无(wú)独有偶《文明》系列也喜欢(huān)把南(nán)美这边走独裁秩序然后文(wén)化胜利的路线,但其实整个泛拉丁区域在“艺术”这块的优势是真的不明显,加上歌(gē)星(xīng)、球(qiú)星这些文娱相关(guān)可能还好一点。

《新兴世(shì)界(jiè)》的(de)特色,首先之一(yī)点就是相对于本体而言,居民的工(gōng)种阶段更为简洁了。在《新兴世界(jiè)》中只有三级,临时工到劳工,然后就(jiù)直接是“艺(yì)术家”了。此(cǐ)外每个(gè)阶层的具体需求也就(jiù)较大(dà)的变化,比如劳工(gōng)的食物需求(qiú)包含“香蕉(jiāo)饼”——不要小看(kàn)这个变化(huà),这意味着初(chū)始种不了香(xiāng)蕉的岛(dǎo)是强(qiáng)烈不推荐用来开局建港的(de)(总不至于出门直接(jiē)开始跨岛物流吧),其实游戏本体那种东边一个(gè)岛不能种啤酒花、西边一个岛不能(néng)种辣(là)椒的设定就稍微有点让人头疼。感觉上《新兴世(shì)界》这一点有(yǒu)变本加厉(lì)的(de)趋势,在预设剧本(běn)中可供开发的有是(shì)十多个(gè)岛,但(dàn)几个大岛都存在明显的资源(yuán)断层,中期开始(shǐ)不(bù)可避免的需要完成一些(xiē)重新规划的大搬迁工(gōng)作。

除了(le)人(rén)口升级阶段简(jiǎn)化,《新兴世界》更大的特(tè)色就是不交税了,收(shōu)入基(jī)本上(shàng)只(zhǐ)能贸易(还(hái)有黑市)。这对于游戏前中期(qī)压力还是相当(dāng)大的,因为这(zhè)款游戏的老玩(wán)家都(dōu)知道,《纪元1800》中物资丰富到可(kě)以拿去卖,基本都是现实时间2个小时以后的事了。

不过游戏也存在一些(xiē)补偿机制,首先就(jiù)是艺术(shù)家这个阶(jiē)层解锁的制品,都有着(zhe)相当高(gāo)的售价(jià),中后期商品(pǐn)基(jī)本(běn)单价上千,形成稳定商路以(yǐ)后赚钱是相当快的。其次就是新兴世界不仅包含(hán)了多样化需(xū)求(qiú)的商路(lù),还有很(hěn)多临(lín)时事件,会增加或者(zhě)减少商品价格(gé)——这一点意义主(zhǔ)要体现在(zài)“黑市(shì)物品”:在《新(xīn)兴世界(jiè)》中居民除了(le)基本需求,还有“黑(hēi)市需求(qiú)”,提供(gōng)黑市需求的货物,可以额外获得人口增长,并且获得资金(jīn)收入,黑市(shì)物品(pǐn)在居(jū)民形成规模以后收益相当(dāng)可(kě)观。不过需要先花费比(bǐ)较高的价格从旧世界(jiè)的(de)港口来购买,游戏中看到说(shuō)黑市货(huò)物(wù)可以伪(wěi)造(zào)?但(dàn)是我没有琢磨出来可以(yǐ)如何伪造(zào)......

艺术家这个(gè)阶层的话,特色除了体现(xiàn)在各种(zhǒng)吃喝(hē)玩乐的享用品(pǐn)(香(xiāng)水、冰淇(qí)淋等等),此外就是特殊建筑(zhù)也是偏玩乐的,比如(rú)海滩、足球(qiú)场(chǎng)、博(bó)物(wù)馆等等,DLc的剧(jù)本任务也(yě)是(shì)以围绕买回(huí)几款(kuǎn)文(wén)物放(fàng)入博物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我(wǒ)并没有(yǒu)玩过,不过目前的版(bǎn)本比较游戏(xì)本体的话,我感(gǎn)觉有个问题就(jiù)是艺(yì)术家(jiā)产品解锁(suǒ)所需的人口有点(diǎn)太多了,后期(qī)动辄大几千上万(相(xiāng)对而言劳工(gōng)的产出解锁人口需求基本都(dōu)是小几百以内)。但(dàn)游戏(xì)中实际上产出(chū)还(hái)是工农需(xū)求居多,包(bāo)括艺术家阶层的复杂产品,所需要的种(zhǒng)植和加工工序也需(xū)要大量的工(gōng)农。这样带来的问题就是需要频繁(fán)升降级(jí)住(zhù)所(解锁产品建筑时(shí)升(shēng)级房子,建(jiàn)筑盖好了再降级回来)。这样就带来了一个和本体类似的问题,也(yě)就是本作(zuò)的自动(dòng)化(huà)和模块化程度不够,中(zhōng)后期点起来太麻烦太累了。

适合(hé)入(rù)坑的“完全(quán)体”

对于(yú)如今(jīn)已经出了(le)4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也(yě)许(xǔ)是一个新玩家入(rù)手的很好时机:首先不(bù)同(tóng)于4X回合制还有《人类(lèi)》之类(lèi)的游戏时(shí)不时出(chū)来和《文明》掰掰(bāi)手腕,P社4萌的5员(yuán)虎将也(yě)基本在各自(zì)的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略种田游戏之一,罕(hǎn)有(yǒu)对(duì)手。类似的(de)游戏可能只有(yǒu)相(xiāng)对更微观的《海岛大(dà)亨》,或(huò)者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游(yóu)戏后(hòu)期都(dōu)是转造景(jǐng),而《纪元1800》的优势在于(yú)造景的(de)微观画面确实好看,这一点对比同系(xì)列那(nà)些比较老的经典游(yóu)戏十分明(míng)显——当然我(wǒ)个(gè)人最喜欢的其实是油画风格的游戏插画,和(hé)以(yǐ)美术实力(lì)爆(bào)表的《人类》大概是不分伯仲,各有千(qiān)秋的(de)水准(zhǔn)。

最后(hòu)就是游戏的复杂(zá)供应链、城市(shì)布局、岛间布局有很多研(yán)究的(de)空间——可能相对于《城市天(tiān)际线》还需要管上面的立交桥和下(xià)面的管道这些(xiē)相(xiāng)对纵深感(gǎn)稍逊(xùn)一些,但毕竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还(hái)能放牧(mù)和种田(tián),也游玩内容的“多(duō)元化”方(fāng)面也(yě)有着更(gèng)丰富的乐趣。

对于没(méi)有(yǒu)接触过这个系列的新玩家而言,大量的故(gù)事剧本(běn)可以起到很好的引导作(zuò)用,而(ér)对于一(yī)直(zhí)在(zài)玩(wán)的老(lǎo)玩(wán)家而言(yán),也可以体验一下年4季票带来的南美风情,还有旧城(chéng)皮肤包的中世纪建筑风格体验。

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