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武警能打过特警吗

武警能打过特警吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款非(fēi)常(cháng)优(yōu)秀的模拟经(jīng)营(yíng)游(yóu)戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个城市的各种需(xū)求来扩大发展。

《纪元1800》是一(yī)款(kuǎn)非常优秀的模拟经营(yíng)游戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个城市(shì)的各(gè)种需(xū)求来扩(kuò)大发展。

以人为本的工业革命模拟器

作为一个时实策略(lüè)游(yóu)戏而言,如(rú)果要事(shì)无(wú)巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩(wán)法细节,可(kě)能数万字也不一定够(由于游戏(xì)内没有详细(xì)的百科,这也(yě)是那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如(rú)果让(ràng)我用一(yī)个词表达对于《纪元1800》的体验,那么就(jiù)是“以人(rén)为本”。

对于绝(jué)大部(bù)分4X游戏而言,人(rén)力也都是一(yī)切的基础——投入到(dào)农业与(yǔ)工业的产出、转化为武装力量或(huò)者培养(yǎng)成艺术家、科学(xué)家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于,这款游戏中金钱收入也来(lái)自于(yú)人(rén)口——那(nà)就(jiù)是“住房”和其(qí)中(zhōng)居民所缴(jiǎo)纳的税赋,越多的人口和越高(gāo)等级的人口(kǒu)会产生更高的经济收(shōu)入(rù)。工作类型的划(huà)分则是以资本主义(yì)化(农民、工人(rén)、工匠、工(gōng)程师、投(tóu)资人)作为工业革命时期的各个阶(jiē)段。

想要获得(dé)更高(gāo)的经济(jì)收(shōu)入用来维(wéi)持、建造(zào)和升级(jí)各种(zhǒng)设施(shī),就需要更多和更高级(jí)的工作人口,但(dàn)更高级(jí)的(de)工作人口又会带(dài)来新的需(xū)求,否(fǒu)则(zé)人(rén)口增长(zhǎng)也会陷入停(tíng)滞。于是一种“螺(luó)旋上升”的玩(wán)法逻辑就形成了:首(shǒu)先是“更多(duō)”——住房在建设之(zhī)初只有(yǒu)1人(rén)口,当提供了那个阶层人口需要的生活物资(需要在附近(jìn)建立(lì)市场来(lái)供应(yīng))时,人(rén)口就会(huì)增(zēng)长:比(bǐ)如农民需要工作(zuò)服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错,本作(zuò)依(yī)然是(shì)“海岛(dǎo)文(wén)明”为(wèi)基础(chǔ)玩法,虽然存在种植(zhí)区(qū)域(yù),但基本是以经济作物(wù)而(ér)不是(shì)口粮为主。

当玩家(jiā)的总人(rén)口增长(zhǎng)到(dào)一(yī)定(dìng)程度时,村(cūn)庄就会变成小镇(200),小镇就会变成城市,这种随着人口(kǒu)增(zēng)长的“自然升本”完成以(yǐ)后,就可以把已经达到(dào)满人(rén)口(kǒu)(需要满足(zú)了(le)所有(yǒu)的物资需求)的住房升级到(dào)下一个阶段,然后可以(yǐ)产生新(xīn)的工(gōng)人,并且获得(dé)更高(gāo)的单个住(zhù)房(fáng)人口上限。不过(guò)值得一提的是,在《纪元(yuán)1800》中,各个阶层的工作人(rén)口并(bìng)不(bù)是上(shàng)位(wèi)替代(dài),而(ér)是分工(gōng)共存的(de)关系——比如各种种植和养殖类工作需要农民、各(gè)种(zhǒng)作坊&矿山(shān)等手工(gōng)操作类需要工人等等(děng),所以需要(yào)完成的是一个整体的(de)人口和(hé)居住区域(yù)的(de)规划(huà)。

在游戏的最开始,玩家大概还属于(yú)一个“水多(duō)了加面、面多了加水”的过(guò)程(chéng)中,不过随(suí)着城(chéng)市规(guī)模的逐渐扩大,就需要考虑一些宏观方面的内容(róng)——比如需要把仓库建成一个均匀(yún)分(fēn)布的拓扑 *** ,并且更好处于(yú)四(sì)面八方都(dōu)有道路的状态,来避免中后期(qī)复(fù)杂供应链下的交(jiāo)通拥堵。而(ér)社区扩(kuò)大以后,也要配套对应的娱(yú)乐设施(教堂(táng)、比赛场(chǎng)馆、剧(jù)院(yuàn)等)保持幸(xìng)福度、需要建设消防局和医院来防(fáng)范(fàn)火灾(zāi)和传染病的风险、需(xū)要建污水&废(fèi)物处理设(shè)施来保持城市(shì)的(de)清洁度(dù)等等——这些(xiē)种种内(nèi)容又都是体现了“服务于人”的以人为本精神(shén):我(wǒ)们可以在居民住房中看到满意度的数值,可以针对性的对“红脸(liǎn)”的内容作出强化与(yǔ)改进(jìn)。

长期以来的高质量(liàng)内容(róng)更新

对于(yú)《纪元1800》这样的(de)游戏来说,DLc的品质同(tóng)样也是(shì)开发(fā)组能(néng)力与态度的重(zhòng)要展现环(huán)节,因为(wèi武警能打过特警吗)这样的游戏基本(běn)都是几十小时才入门,但与此同时重复可玩性需(xū)要更多有新鲜感(gǎn)的内容来进行支持(chí),这样就需要DLc的(de)扩展内容(róng)带来(lái)的变(biàn)化(huà)了。在4年期间《纪元1800》推出了相(xiāng)当多(duō)的额外内容,玩家可以根(gēn)据自己的喜好来选择是(shì)否在自定义(yì)模式(shì)中启用这(zhè)些内容(róng)。

装饰(shì)包:季节装饰(shì)(插花)、工业区(18世纪工业(yè)革命时期(qī)风格)、旧(jiù)城(鹅卵石街道(dào)、拱门(mén)、教(jiào)堂、小农庄(zhuāng),如今(jīn)的南欧小城风(fēng)情)

内(nèi)容包:雨果(guǒ)医生和无(wú) *** 主义(yì)

之一季(jì)度:沉没(méi)的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园(yuán)、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在(zài)望(wàng)(拖(tuō)拉机、机械化种田)、狮子(zi)大地(dì)(运(yùn)河、学(xué)者(zhě)、非洲风格)

第三季(jì)度:贸易港区(港口(kǒu)、仓库、多样(yàng)化)、旅(lǚ)行旺季(酒店(diàn)、餐厅(tīng)、旅游系统(tǒng))、上流生活(摩天大楼(lóu)、购物中心)

第四季度:变革之种(庄园、季(jì)节(jié)、精细化(huà)种田)、帝国(guó)领空(飞(fēi)艇、邮政、快(kuài)递业务)、新兴世界(艺术(shù)家、海滩、足球场)

此外游(yóu)戏的本(běn)体,以(yǐ)及每一个扩(kuò)展包内容都包含了一段(duàn)带有教学(xué)性(xìng)质的剧情模式,玩家可以在剧情模式的“任务(wù)驱动”下学习(xí)新机制的玩法与特色。有一点有趣的地方在于这些剧本中的(de)角色(sè)也会互相“客(kè)串”,比如《帝国(guó)领空》中的(de)主角帕洛玛瓦伦特(tè)就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她的任务依然是(shì)送(sòng)达那(nà)些(xiē)航空信(《帝国领空》中的新内容机(jī)制)。

南美风情的新兴世(shì)界(jiè)

那么(me)最新(xīn)的DLc《新兴世(shì)界》展现了怎样的内容特色呢?这是除了非(fēi)洲草原风(fēng)情的《狮子(zi)大地》以外另一(yī)个具(jù)有比较强烈地(dì)域风情的(de)DLc,感觉就是来到(dào)了(le)南美或者加勒比海的热(rè)带风情之中(zhōng),特色“职阶”是艺术家(jiā)——无独有(yǒu)偶《文(wén)明》系列也喜欢把南美这边走(zǒu)独(dú)裁秩序(xù)然(rán)后文(wén)化胜利的路线,但(dàn)其(qí)实(shí)整个泛拉丁(dīng)区(qū)域在(zài)“艺术”这块(kuài)的优势是真的不明显(xiǎn),加上歌星、球星这些文娱相关可能还(hái)好一点。

《新兴(xīng)世(shì)界》的特(tè)色,首先之一点就是相对于本体(tǐ)而言,居民的工种阶(jiē)段更(gèng)为(wèi)简洁了。在《新兴世界》中只有三(sān)级,临(lín)时工到劳工(gōng),然后就直(zhí)接是“艺术家”了。此外每个阶层的具体需求(qiú)也就较大的变化,比如劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不(bù)要小看(kàn)这个变化,这意味着(zhe)初始种(zhǒng)不了香蕉的岛是强烈不推荐用来开局(jú)建港的(总不至于出门(mén)直(zhí)接开始跨岛物流吧),其实游戏本体那种东边一个岛不(bù)能种啤(pí)酒花、西边一(yī)个(gè)岛不能种辣椒的设定(dìng)就稍微有(yǒu)点(diǎn)让人头(tóu)疼。感觉上《新(xīn)兴世界》这一点(diǎn)有变本加厉(lì)的趋势,在预设(shè)剧本中可供(gōng)开(kāi)发的(de)有(yǒu)是十多个岛,但几个大岛都存(cún)在明显的资源断(duàn)层,中期开始不(bù)可避(bì)免的需要完成一(yī)些(xiē)重新规划的大搬迁工作。

除(chú)了人口升级阶段简化,《新兴世(shì)界》更大的特色就是不交税(shuì)了,收入基本上只(zhǐ)能贸易(还有黑市(shì))。这对于游戏前中期压力还(hái)是相当大的,因为这款游戏的(de)老玩家(jiā)都知道(dào),《纪元1800》中物资丰富(fù)到可以拿去卖,基本(běn)都是(shì)现实时间2个小时以后的事了。

不过游戏也存(cún)在一(yī)些补(bǔ)偿机(jī)制,首先就(jiù)是艺术家这个(gè)阶层解锁的(de)制品,都有(yǒu)着相当高的售(shòu)价,中后(hòu)期(qī)商(shāng)品基本单价上千,形成稳定商路以后赚钱是相当快的。其次(cì)就是新兴世界不仅包含了多样化需求的(de)商路,还有很多临(lín)时事件,会增加或(huò)者(zhě)减少商品价格——这一(yī)点意义(yì)主(zhǔ)要体(tǐ)现(xiàn)在(zài)“黑市物品(pǐn)”:在《新(xīn)兴世界》中(zhōng)居(jū)民除了基本需求,还有“黑市(shì)需求”,提供(gōng)黑市需求的货物,可以额外获(huò)得(dé)人口增长(zhǎng),并且获(huò)得资(zī)金收(shōu)入,黑市(shì)物品在居民形成规模以(yǐ)后收(shōu)益(yì)相当(dāng)可观(guān)。不过需要先花费(fèi)比较高的价格(gé)从(cóng)旧世界(jiè)的港口(kǒu)来购买(mǎi),游戏中(zhōng)看到说黑(hēi)市货物可以伪造?但是我没有琢磨出来(lái)可以如(rú)何伪造......

武警能打过特警吗p>

艺术家这个(gè)阶(jiē)层(céng)的话,特色(sè)除了体(tǐ)现在各(gè)种(zhǒng)吃喝玩乐(lè)的(de)享用品(香水、冰淇淋(lín)等(děng)等),此(cǐ)外就是特(tè)殊建筑也(yě)是(shì)偏玩乐(lè)的,比如海滩(tān)、足(zú)球场(chǎng)、博物馆等等,DLc的剧本(běn)任(rèn)务(wù)也是以围绕买回几款文物放入博(bó)物馆(guǎn)展出作为核(hé)心。

游戏很多DLc我并没(méi)有玩过,不过目前的(de)版(bǎn)本比较游戏本(běn)体的(de)话,我感觉有个(gè)问(wèn)题(tí)就是(shì)艺(yì)术家产品解锁(suǒ)所需的人口有点太多了,后期动辄大(dà)几千上万(wàn)(相对而言劳(láo)工的产出解锁(suǒ)人口需求基本都是小几百(bǎi)以内)。但游戏中实际上产出还是工农需求居多,包括艺术家(jiā)阶(jiē)层的复杂(zá)产(chǎn)品,所需要(yào)的种(zhǒng)植和(hé)加工(gōng)工序也需要大量的(de)工农。这样带来的(de)问(wèn)题就是需要(yào)频繁升降级(jí)住所(解锁产(chǎn)品建筑时升(shēng)级房子(zi),建(jiàn)筑(zhù)盖好了再降(jiàng)级(jí)回(huí)来(lái))。这样就带来了一个和本体(tǐ)类似的问(wèn)题,也就是本作的自(zì)动(dòng)化和模块化程(chéng)度(dù)不够,中(zhōng)后期点起来(lái)太麻烦太累了。

适合(hé)入(rù)坑的“完全体”

对于如今(jīn)已(yǐ)经出了(le)4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也(yě)许是一个新玩家入手(shǒu)的(de)很(hěn)好时(shí)机:首先不同(tóng)于4X回(huí)合制还有《人类》之(zhī)类的游(yóu)戏时不时(shí)出(chū)来和《文明》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的领(lǐng)域形成了制霸。《纪元1800》是目前(qián)更(gèng)好玩的实(shí)时策(cè)略种田游戏之一,罕有对手。类似的游戏可能只有相(xiāng)对更微(wēi)观的《海岛大(dà)亨(hēng)》,或者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田游戏后期都(dōu)是转造景,而《纪元1800》的优(yōu)势(shì)在于造景(jǐng)的微观画面确实好看,这一点对(duì)比同(tóng)系列那(nà)些比较老的经典游戏十分明显——当(dāng)然(rán)我个人最(zuì)喜欢的(de)其实是油画(huà)风格(gé)的游(yóu)戏(xì)插画,和以(yǐ)美术(shù)实力爆表的(de)《人(rén)类》大概是不分伯仲,各(gè)有千秋的水准。

最(zuì)后就是游戏(xì)的复(fù)杂(zá)供应链、城市布局、岛间布局有很多研究(jiū)的(de)空间——可能(néng)相(xiāng)对于《城市(shì)天际线》还需要管上面的立交桥和(hé)下(xià)面的管道这些(xiē)相(xiāng)对纵深(shēn)感稍逊一些,但(dàn)毕竟这游戏可以造(zào)巨舰(jiàn)和飞艇,还能放牧和(hé)种(zhǒng)田(tián),也游玩(wán)内容的“多(duō)元化”方面也有着更丰富的乐趣。

对于没(méi)有接触过这个系(xì)列(liè)的新玩(wán)家而(ér)言,大量的故事(shì)剧本(běn)可以起到很好(hǎo)的引导(dǎo)作用,而对于(yú)一(yī)直(zhí)在玩的老玩家(jiā)而言,也可(kě)以(yǐ)体验一下(xià)年(nián)4季票带(dài)来的南(nán)美(měi)风情,还有旧城皮(pí)肤包的中(zhōng)世纪建筑风格体验。

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