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少阳可能对花(huā)果泼天的(de)适配度更高(gāo)一些,但介(jiè)于花果当(dāng)头使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器(qì)灵、经脉(mài)有暴击伤害加成效果的推荐(jiàn)太阴。

飞(fēi)剑(jiàn)增(zēng)加的(de)面(miàn)板和朱(zhū)雀玄(xuán)武一(yī)样,朱雀玄武(wǔ)增加的面板不会(huì)被忽视或比(bǐ)例降防,飞(fēi)剑在战斗(dòu)内(nèi)临时提(tí)升的(de)比例(lì)伤害,少阴是目(mù)标(biāo)防(fáng)御达到的(de)一个要求时,这个要求不会(huì)太(tài)高(gāo),就(jiù)能是四(sì)象中(zhōng)更(gèng)好的(de)效果了,少阳(yáng)可能对花果(guǒ)泼天(tiān)的适配(pèi)度更高一(yī)些(xiē),但(dàn)介于花果(guǒ)当头使用率也(yě)挺(tǐng)高,少阳(yáng)不做首推,装备、器(qì)灵(líng)、经脉有暴击伤害(hài)加(jiā)成效果的(de)推荐(jiàn)太(tài)阴(yīn),而且太(tài)阴给的面板也更高,如果技能(néng)、装备、无(wú)量经、经脉(mài)、结晶等加起来就有(yǒu)忽视效果的,推荐少(shǎo)阴,能带来(lái)更稳定,且遇强则更(gèng)强(qiáng)的效果。

《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》四象两仪被动法宝飞剑分析

一、基础效果

佩戴后,增(zēng)加人物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效果

飞剑增加的面板和朱(zhū)雀玄(xuán)武一样,朱雀(què)玄(xuán)武增加(jiā)的(de)面(miàn)板(bǎn)不会被忽视或(huò)比例(lì)降防,飞剑在战斗内临时(shí)提升的比例伤害(我现在一时想不起来哪样(yàng)的(de)道具有一种比例增伤的(de)效(xiào)果)

想起(qǐ)来一个,朔风斩,虽然增(zēng)加的物(wù)伤与目标法(fǎ)伤有关,但给目标增(zēng)加的(de)法伤与自(zì)己的物伤相关,是自身除(chú)法(fǎ)宝外的物伤(shāng)

技能公式:

技能无(wú)法对(duì)自身(shēn)使用

增加目标(biāo)自(zì)身法(fǎ)术(shù)伤害*6%的物理伤害

增加(jiā)自身目标物理伤害(hài)*5%的(de)法术伤(shāng)害

易伤效(xiào)果:

增加(jiā)10%目标及自(zì)身受到的物法伤害

比例(lì)减伤(shāng),比(bǐ)如唧唧歪歪(wāi),也不(bù)会减到法宝(bǎo)增加的面(miàn)板部(bù)分

具体数值效果

四象两仪伤(shāng)害结(jié)果加成对比(bǐ)

说明(míng):这里的系数,我延用(yòng)之前的玄(xuán)武甲的测评的系(xì)数,如果(guǒ)我估的(de)系数(shù)与(yǔ)你认(rèn)为的(de)有出(chū)入的(de)少侠,可(kě)以自行带入自认(rèn)为的系数中(zhōng)去做(zuò)对比(bǐ),比如觉(jué)得鹰击(jī)是1.3的,就(jiù)把(bǎ)鹰击(jī)带到1.3中去(qù)对比,主要是(shì)做对(duì)比

少阴是目标(biāo)防御达到的一个要求时,这个要求不会太高(gāo),就能是四象中更好(hǎo)的效(xiào)果了(le),因(yīn)为(wèi)忽视拉大伤防差,相当于增加的(de)同样也是(shì)物伤(shāng),只是增加的效(xiào)果与(yǔ)目标的防御有关。

虽然说大体上(shàng)目(mù)标的物(wù)理(lǐ)防御越高,少阴的效果(guǒ)越好,不过这(zhè)里也要想(xiǎng)一个问题,就(jiù)是星印里出现的新的(de)防(fáng)御(yù)逻辑(jí),物理抵抗,如果算(suàn)上物理抵抗,少阴的效果还会(huì)是更好的吗

这个(gè)就(jiù)要看你身(shēn)上携带的忽视效(xiào)果(guǒ)有多少件,如果除了(le)飞剑外没有别的忽视效(xiào)果,那么可要小心(xīn),玩(wán)家(jiā)战斗中(zhōng),其(qí)实大多数玩(wán)家(jiā)现在都是(shì)有抵(dǐ)抗效果的(de)

但(dàn)是如果你自身已经(jīng)有几件忽视效果了,尤(yóu)其是狮驼,变身自带10%忽视效果,那么(me)不(bù)要怕,可(kě)以直接弄忽视(shì)

这(zhè)个就好(hǎo)像暴击和(hé)抗(kàng)暴一个道理,不是说目标有抗暴(bào)了(le)你就觉得暴击没用了,就(jiù)算目(mù)标有抗暴(bào),当你(nǐ)的暴击高于(yú)他的抗暴,一样会暴击,虽然目标的抗暴越高,你(nǐ)的(de)暴击(jī)效果(guǒ)越亏,除非你真的不需(xū)要(yào)暴击,也放弃(qì)对其他目标(怪物、召唤(huàn)灵等)可能产生的暴(bào)击。

不(bù)过物(wù)理自带5%暴击概(gài)率,比法(fǎ)系(xì)来(lái)说,更(gèng)容易高于目(mù)标抗暴,这里只是讲这个道理

所以如果你(nǐ)在意目标(biāo)的抵抗效果,要么你一件都不要弄,弄得少可能(néng)会等于无,要么就多(duō)弄几件,只要超出他的抵抗,超多少算多少,超出的部分全部有效

身上(shàng)没有忽视(shì)效(xiào)果的,那么一件两件的忽(hū)视很可能会被对(duì)方抵抗(kàng)完全(quán)抵(dǐ)消,不(bù)过目前(qián)也就(jiù)只有玩(wán)家有此特效,五(wǔ)星及以下地煞暂(zàn)未加入(rù)星印系统,星印之前放出的周(zhōu)常内容也是没有的

召唤(huàn)灵目前也没有此类特(tè)效

如4%忽(hū)视(shì)效果,目标1500防御,忽视(shì)60点,目标只有50点(diǎn)抵抗,那么每增加1点忽视,就(jiù)增加1点效果如无(wú)忽视(shì)效果(guǒ),目标1500防御(yù),增加法(fǎ)宝2%,30点(diǎn),目(mù)标50点抵抗,忽视(shì)等于(y劳心者治人劳力者治于人这句话的意思是什么,劳心者治人 劳力者治于人是什么意思ú)无

另外就(jiù)是忽视虽然有被抵(dǐ)消的风险,但是(shì)太阴(yīn)的暴击也一样(yàng)有风险,暴击的特(tè)效一(yī)件是1%,而抗(kàng)暴(bào)一件是2%,所以目标(biāo)的抵(dǐ)抗(kàng)啊、抗暴(bào)啊(a)这些(xiē),可(kě)以不用(yòng)顾虑(lǜ)太多(duō)。

如(rú)果(guǒ)实(shí)在要顾虑,那么(me)记(jì)住了,往一个(gè)方(fāng)向去发展

如果实在顾虑目标(biāo)的抵抗、抗(kàng)暴效果,那么往一个方向发展(zhǎn)。暴击(jī)的发展暴(bào)击、暴击伤害加成;忽视的(de)发展(zhǎn)忽视(shì)和面板

接下来(lái)要说说(shuō)太阴了(le)。

表(biǎo)格要(yào)么是少阴更高,要么是少阳更高,太阴好像不算太卓越了,因为(wèi)表格中只计算两仪及四象中的伤害/固(gù)伤所能增加的伤害结果,而太(tài)阴的1%暴击概率受益于整个伤害,所(suǒ)以(yǐ)其(qí)实(shí)1%伤害(hài)结(jié)果(guǒ)期望(wàng)也(yě)要计算到整(zhěng)个伤(shāng)害中

所(suǒ)以同样我(wǒ)也计算了(le)少阳与太阴的阈值,除法外基础的伤害高于这个阈(yù)值时太阴(yīn)期望更高,不过你的暴击要高于目标抗暴,如(rú)果加上这1%的暴击概(gài)率还是低于目标(biāo)的抗暴(bào),那么1%暴击概(gài)率等于毫无加成

另(lìng)外如果是石破(pò)、物(wù)暴伤(shāng)害星(xīng)印(yìn)属性、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯定是(shì)多(duō)多益善

四、太(tài)阳

太阳我实在不知道哪(nǎ)个门派会需(xū)要太阳的飞(fēi)剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳(yáng)

可能对花果泼天(tiān)的适(shì)配度更高(gāo)一些,但介于花(huā)果当头使(shǐ)用率也(yě)挺高,少(shǎo)阳不做首推

全(quán)门派(pài)推荐指数(shù):★★✫

任务花果推荐(jiàn)指数(shù):★★★✫

六、太阴

装备(bèi)、器灵、经脉(mài)有暴(bào)击伤害加成效果的推荐(jiàn)太阴,而且太阴(yīn)给的面板也更高

全门派(pài)推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量(liàng)经、经(jīng)脉、结晶等加起来(lái)就有忽视效果的,推荐(jiàn)少阴(yīn),能带来更稳定,且遇(yù)强则更(gèng)强的效果

全门派推荐指数(shù):★★★★

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