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暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不(bù)如魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾(wù)实战也不(bù)会跟随(suí)你跑有(yǒu)很多限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可(kě)以带,但(dàn)是不(bù)如魔眼头(tóu)搭配的伤(shāng)害(hài)高,而且暗影雾(wù)实(shí)战(zhàn)也(yě)不会跟(gēn)随你跑有很多限制(zhì);恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高于分层(céng)预瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇(hài)之像(xiàng)不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更低的;蝠群代(dài)言人Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨(mó):两个(gè)护肩(jiān)相(xiāng)比现(xiàn)在版本打野等(děng)AOE场(chǎng)景(jǐng)还是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打(dǎ)单(dān)体带(dài)双(shuāng)重折磨伤(shāng)害(hài)会更高。

《暗黑破坏神(shén)不朽》狂(kuáng)骑士(shì)新(xīn)精华伤(shāng)害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗(àn)影雾的头部增伤裤子(zi)增加攻速,蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手(shǒu)锋(fēng)刃加(jiā)攻速以(yǐ)及4层引(yǐn)爆。这样(yàng)没有引渡吞噬和无畏(wèi)挑(tiāo)击会(huì)空缺出一个主手精华,如(rú)果(guǒ)你愿(yuàn)意可以带横扫(sǎo)千军并且带(dài)上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别(bié)注意:因为带(dài)无畏挑击要放(fàng)弃潜行怒行,如(rú)果(guǒ)放(fàng)弃潜行(xíng)怒行带横扫千军或无畏(wèi)挑击(jī)动作爆发都不如(rú)普攻来的(de)伤(shāng)害(hài)高,所以(yǐ)备用主手是空缺精华(huá)的,实战最少要带一个位移(yí)。

我们可以看到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经(jīng)远远超出了新(xīn)精华之前的测试,确实(shí)攻速(sù)副手(shǒu)加上最新(xīn)的锋刃增(zēng)伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤(shāng)以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄

看(kàn)到水(shuǐ)友(yǒu)在下面评论说测试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤(shāng)害高,整体比下(xià)来不(bù)相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不(bù)是很稳定,个人是觉得分层预瞄综合更强(qiáng),单体恐怖消弭略(lüè)高前者一点(diǎn),因为单人测试不相(xiāng)上下,那么组(zǔ)队肯定(dìng)是后(hòu)者输出更(gèng)高的。

三(sān)、衣服(fú):恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精(jīng)华衣(yī)服(fú))

把衣服换成了新的精(jīng)华恐骇之像,这个精华(huá)本身(shēn)在之前的测试(如(rú)影随形精华对比)就(jiù)是比较(jiào)低伤害的,实测(cè)出的数据也可以看出是比恐怖消(xiāo)弭和(hé)分层预瞄伤(shāng)害都(dōu)低,只(zhǐ)有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手的双攻速(sù)加成(chéng),想着还是测试一波,结果在(zài)预料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼头(tóu)和暗影雾的对比也(yě)形(xíng)成了谜(mí)题,我(wǒ)们把暗影雾换魔(mó)眼头(tóu)+主手可以利用上科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻(gōng)护(hù)肩不变+裤子由暗影雾(wù)加普攻攻(gōng)速换成蝙蝠带(dài)剧毒,每次(cì)蝙蝠普攻都(dōu)带剧痛了。其他(tā)保(bǎo)持不变我们来看看伤(shāng)害:

这套的伤害竟然能平均稳(wěn)定(dìng)在130W左(zuǒ)右的(de)秒(miǎo)伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带引渡(dù)吞噬比暗影雾要(yào)好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(mó)(蝙蝠普(pǔ)攻(gōng))

蝠群(qún)代言人很明(míng)显伤害(hài)下降(jiàng)了不少(shǎo),平均秒伤在(zài)100W~110W左右,因为副手加普攻(gōng)的攻(gōng)速,所以护肩(jiān)的(de)收益肯定要高于蝠群代(dài)言人的,如果(guǒ)没有攻速收益(yì)这两个护肩估计伤害差不多。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾(wù)头+攻速(sù)裤子可以带(dài),但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很(hěn)多限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出结论是打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预(yù)瞄(miáo)高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨(mó)

两个护(hù)肩相比现在版本打野等AOE场景还(hái)是(shì)带(dài)蝠群(qún)代(dài)言人,如果偏向打(dǎ)单体带双重折(zhé)磨(mó)伤害会更高

以上就(jiù)是关于《暗黑破坏神:不(bù)朽》狂骑(qí)士(shì)新(xīn)精华伤(shāng)害介绍的全部内(nèi)容,希望能够(gòu)有(yǒu)所帮助。更多暗黑破坏(huài)神:不朽相关攻略(lüè)点击暗黑破坏神:不朽专区查(chá)看。

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