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weather可数吗感叹句,a bad weather可数吗 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之(zhī)一(yī)梯队:暴击伤(shāng)害加成(chéng)率、增益(yì)状态持(chí)续时间增加、冷却缩(suō)减;第二梯(tī)队:技(jì)能伤(shāng)害提高、急速增加、普攻(gōng)伤害提(tí)高、装备(bèi)基础伤(shāng)害增(zēng)加、你(nǐ)的(de)每个队友(yǒu)使你的伤害提高。

PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增益(yì)状(zhuàng)态持(chí)续时间(jiān)增加(jiā)、冷(lěng)却缩(suō)减(jiǎn);第二(èr)梯队:技能伤害提高(gāo)、急(jí)速(sù)增加、普攻伤害提高、装备基(jī)础(chǔ)伤害增加、你的每(měi)个队友使你的伤害(hài)提高;第三梯队:格(gé)挡率、移动速度、受到(dào)来(lái)自玩(wán)家的伤害(hài)降低、装备基础(chǔ)生命;第(dì)四(sì)梯(tī)队(duì):更大生命值、对野兽造成的伤害提高、在控制类状态下受到的伤(shāng)害降低(dī)、对未受(shòu)过伤(shāng)的敌人伤害提高;PVP向之一(yī)梯队:格挡率(lǜ)、暴击率提高(gāo)、暴击伤害(hài)加成(chéng)率、增益状(zhuàng)态持续时间增加。

《暗黑破坏神不(bù)朽》装备词(cí)条梯(tī)队排(pái)行推荐

特别注意:因为很多词条PVP和(hé)PVE收益在不(bù)同(tóng)场景明(míng)显不同,所以要区分(fēn)两(liǎng)个榜单(同一(yī)梯(tī)队中词(cí)条(tiáo)优先级不分先后(hòu))

PVE向(绿装橙装词条):

之一梯队:

暴击率(lǜ)提高(gāo)

暴(bào)击伤害(hài)加成(chéng)率

增益状(zhuàng)态持续时间增(zēng)加

冷却缩减

第(dì)二(èr)梯(tī)队:

技(jì)能伤(shāng)害提高

急速增加

普(pǔ)攻伤害提高(gāo)

装备基(jī)础伤害增加

你的每(měi)个(gè)队(duì)友使你的伤害提高

对生命低于(yú)30%的敌人伤(shāng)害提高

对精英(yīng)敌人造(zào)成的伤害(hài)提(tí)高

召唤物造(zào)成的伤害提升

装备基础(chǔ)伤害

第(dì)三梯队:

格挡率

移动速度

受(shòu)到来自玩(wán)家的伤害降低

装备基础生命

命中率(lǜ)提高

第四梯队:

更大(dà)生命值

对野兽造成(chéng)的伤害(hài)提高

在控(kòng)制类状(zhuàng)态下(xià)受到(dào)的伤害降低

对未受过伤(shāng)的敌(dí)人伤害提高

3米内的(de)敌(dí)人对(duì)你造成的(de)伤害降低(dī)

受到的所有伤害降低

移动时受到的伤害(hài)降低

昏(hūn)迷抵(dǐ)抗率(lǜ)

普(pǔ)攻使目标受到的治疗效果降低

对有护盾(dùn)的目标造成(chéng)的伤害提高

受到的持(chí)续性伤(shāng)害(hài)降低

受到(dào)的所有伤害降低

对(duì)亡灵造成(chéng)的伤害提高(gāo)

对控(kòng)制类状态下的敌人(rén)伤害提高

减速抵(dǐ)抗(kàng)率

恐惧抵抗(kàng)

阵亡(wáng)时为队友回复其更(gèng)大生命值

对玩家造成的伤(shāng)害提高

受到玩家的伤害降低(dī)

PVP向(绿装橙(chéng)装词条):

之一梯队:

格挡率(lǜ)

暴击率提高

暴(bào)击伤害加成(chéng)率(lǜ)

增益状态持续时间增加

对玩(wán)家(jiā)造成的伤害(hài)提高

受到玩家的伤害降低

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提高(gāo)

急速(sù)增(zēng)加

普攻伤害提(tí)高(gāo)

装备基础伤害(hài)增加

对生(shēng)命低于(yú)30%的敌人伤害提高

装备基(jī)础伤害

移动(dòng)速度

受(shòu)到来(lái)自(zì)玩家(jiā)的伤(shāng)害降(jiàng)低

受到的持(chí)续性伤(shāng)害降低

在(zài)控制(zhì)类状态下受到的伤害降低

受到的所有(yǒu)伤害降(jiàng)低

移动(dòng)时受到(dào)的伤害降(jiàng)低

对(duì)有(yǒu)护盾的目(mù)标(biāo)造(zào)成的伤害提高

3米内的(de)敌人对(duì)你造成的伤害降低

普(pǔ)攻使目标受到的治疗效果降低

对控制类状态下的(de)敌(dí)人伤害提高

减速抵抗率

致(zhì)命抵抗率(lǜ)

恐惧抵抗(kàng)

昏迷(mí)抵抗率

第三(sān)梯队:

更大生命值

装备基础生命

命中率提高(gāo)

你(nǐ)的每个队友使你的伤害提高

召唤(huàn)物(wù)造成的伤害提升

第四梯队:

对未受(shòu)过伤(shāng)的敌(dí)人伤害(hài)提(tí)高

对亡灵(líng)造成的伤害提高

阵亡时(shí)为队友(yǒu)回(huí)复其(qí)更大生命值(zhí)

对精(jīng)英敌人(rén)造成(chéng)的伤害提高

对(duì)野兽(shòu)造成的(de)伤害提高

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