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n是正极还是负极,L是正极还是负极 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女神专用技(jì)能=救赎(shú)之光(guāng):使用(yòng)必杀(shā)技时,回(huí)复10%我方全体成员的HP。

游戏(xì)中不同(tóng)职业有不(bù)同的加点思(sī)路,流星女神专用技能=救赎(shú)之光:使(shǐ)用必(bì)杀技时,回复10%我方(fāng)全体成(chéng)员的(de)HP。战争(zhēng)女神专用技能(néng)=女神(shén)的祝福:战斗(dòu)获胜时,回复7%我方全体成员的HP。

流星女神加点

专用技能(néng)=救赎(shú)之光:使用必杀(shā)技时(shí),回复10%我方全体成员的HP。

必杀(shā)技=天星枪:用神圣之力使陨石从(cóng)天空落下,对敌人造(zào)成大范(fàn)围的大量伤害(hài)。sP4

力:

43 力量+10

53 全体攻击力(lì)上升III:战斗(dòu)时,提升(shēng)10%我方全(quán)体成员的攻(gōng)击力。

63 力量+10

防:

43 防御(yù)+10

53 全体防(fáng)御力上升(shēng)II:战斗时,提升10%我方全体成员(yuán)的防御力。

63 防御+10

智:

43 解除限制(zhì):使召唤(huàn)魔(mó)法(fǎ)的(de)MP消(xiāo)耗(hào)量增(zēng)加(jiā)20%,并提升(shēng)35%伤害。

53 全体魔攻上升II:战(zhàn)斗时,提升(shēng)10%我方(fāng)全(quán)体成员的魔法攻击力。

63 智慧+10

精:

43 伤害sP+IV:受到伤(shāng)害时,增加10%sP。

53 全体魔(mó)防(fáng)上(shàng)升:战斗时(shí),提升10%我(wǒ)方(fāng)全体成员的魔(mó)法防御力。

63 精(jīng)神+10

幸:

43 (连)好(hǎo)运增益(yì)II:有30%的机(jī)率(lǜ)能使特技的能力值上升(shēng)效果增加20%。

53 减益转换II:有(yǒu)25%的机率能反转我方成员受到(dào)的能力(lì)值(zhí)下降效果。

63 幸运+10

主打物理输(shū)出先点力(lì)量到53,主打魔力输(shū)出(chū)智力(lì)点到53。

战(zhàn)争女神加点

专用技能=女神(shén)的(de)祝(zhù)福:战斗获(huò)胜时,回复7%我(wǒ)方全体成员的HP。

必杀技=光弹枪:自天(tiān)上降下(xià)无数(shù)戴着神圣力量的(de)*,对敌人(rén)造成(chéng)大范围(wéi)伤(shāng)害(hài)。sP3

转职道具:布里希(xī)嘉曼项链(liàn)

力(lì):

21 力(lì)量+10

27 引导之光:HP50%以上时(shí),提(tí)升(shēng)7%我方全(quán)体成员(yuán)的(de)攻击力(lì)。

33 力量+10

防:

n是正极还是负极,L是正极还是负n是正极还是负极,L是正极还是负极极>21 防御(yù)+10

27 守(shǒu)护之(zhī)光:HP50%以下时(shí),提(tí)升(shēng)7%我方全体(tǐ)成员的防御力。

33 防御+10

智:

21 (技)弗蕾亚:召唤战争女神(shén),对大范围造成伤害,有一定机率(lǜ)能改(gǎi)变敌人的模(mó)样(yàng)。MP19 威力458

27 全体HP自动(dòng)回复:战斗时,每10秒回复(fù)1%我方(fāng)全体(tǐ)成员的(de)HP。

33 智慧+10

精:

21 伤害sP+III:受到(dào)伤害时,增加(jiā)7%sP。

27 (连)天启:使用必杀技时,会附加所(suǒ)有能力值(zhí)上升效果。

33 精神+10

幸:

21 (连)双份增益(yì):将(jiāng)能力值上(shàng)升(shēng)效果也附加(jiā)给自己。

27 随(suí)机增(zēng)益:使用特技让能力(lì)值上升时,能随机(jī)附加其(qí)他效果。

33 幸(xìng)运+10

智力点(diǎn)到21,力量防御点到27,智力点(diǎn)到27。

女武神加点

专用技能=英(yīng)灵战士:普通攻击命(mìng)中时,增加1%sP。

必杀技(jì)=真空波动枪:藉由高(gāo)速地挥(huī)舞*后所产生(shēng)的(de)真空(kōng)波,对(duì)敌人造成伤(shāng)害(hài)。sP2

力:

9 力量+5

12 全体攻(gōng)击力上升:战斗时,提升(shēng)3%我方(fāng)全体成员的攻(gōng)击力。

15 力量+5

防(fáng):

9 防御+5

12 终结(jié)治愈(yù):战(zhàn)斗获胜(shèng)时,回复(fù)7%我方全体成员的HP。

15 防(fáng)御+5

智(zhì):

9 增益(yì)强化:使特技的能力(lì)值(zhí)上升效果增加8%。

12 自然治愈力:使异常状态、能(néng)力(lì)值(zhí)下降效果的持续时间(jiān)缩短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技(jì))提升防护:提升我(wǒ)方成(chéng)员(yuán)的防御(yù)力。MP5

9 (技)提升心智(zhì):提升我(wǒ)方成员的(de)魔法攻击力、魔法防御力。MP5

9 (技(jì))提升威力(lì):提升我(wǒ)方成员的(de)攻击力。MP5

12 增益MP节能(néng):使具有能力值上升(shēng)效果的特技的MP消耗量(liàng)减少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削(xuē)弱魔法(fǎ):暴击时,有30%的机率能附加魔法(fǎ)攻(gōng)击(jī)力、魔法(fǎ)防(fáng)御(yù)力(lì)下(xià)降效(xiào)果。

12 (连)道具回复量上(shàng)升:战斗(dòu)时,使回(huí)复道具的效果提升(shēng)20%。

15 幸运+5

优先(xiān)精神,然(rán)后(hòu)点幸运和留点(diǎn)为下次转(zhuǎn)职做准(zhǔn)备。

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