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华大基因有国家背景吗

华大基因有国家背景吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整(zhěng)理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高(gāo) 全骨灰数(shù)据一览游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士(shì)奥雷格(gé)、古(gǔ)龙(lóng)骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙(méng)、大盾士兵(bīng)、腐烂长(zhǎng)生者(zhě)、尖牙小(xiǎo)恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉(lā)塔(tǎ)恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法师(shī)、调香(xiāng)师托莉夏(xià)、灵庙(miào)士兵、涅斐(fěi)丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫(wū)的(de)傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷属(shǔ)、堕(duò)落调香师卡(kǎ)尔曼、火(huǒ)炎(yán)习武修(xiū)士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑(qí)士弗(fú)罗(luó)、恶兆猎(liè)人罗洛(luò)、圣树(shù)士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔法(fǎ)师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫(wū)与剑士的(de)傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群(qún)野狼、大(dà)老鼠(shǔ)、发(fā)狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神谕(yù)众使(shǐ)者(zhě)、葛瑞(ruì)克士兵(bīng)、随从、雷(léi)亚卢(lú)卡(kǎ)利亚士(shì)兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当的(de)帮助,基(jī)本上大多(duō)数骨(gǔ)灰是吸(xī)引敌人(rén)火(huǒ)力,少部分(fēn)具备一(yī)定输出能(néng)力,也有某些(xiē)超模的骨(gǔ)灰(比如(rú)仿(fǎng)身泪滴),虽然超(chāo)模(mó)的(de)很厉害(hài),通关(guān)很轻(qīng)松,但是玩(wán)游戏的(de)话还是尽可能体验游戏(xì)比(bǐ)较重要,所(suǒ)以(yǐ)在(zài)这里写一点关于全(quán)骨灰(huī)的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减(jiǎn)少(shǎo)(攻击(jī)基本可以对应(yīng)一(yī)周(zhōu)目怪(guài)物更高加(jiā)成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常(cháng)状态【褪色者模板的单位会(huì)吃】,不过(guò)无论是施加还是受到的特(tè)殊(shū)伤(shāng)害都并不(bù)会因(yīn)此降低)

对骨灰们来(lái)说,他(tā)们(men)所有招式的(de)失衡(héng)值都(dōu)固定为1(因此骨(gǔ)灰是几(jǐ)乎打不(bù)出(chū)失(shī)衡的)

骨灰(huī)里有一些是红眼的(de),他们(men)不会跟(gēn)随玩(wán)家,召唤后会尝试攻击附(fù)近的敌人,立即(jí)发(fā)动攻击且死战不退

一(yī)部分骨灰的描述里有在远(yuǎn)方出(chū)现的字(zì)样(yàng),不过在每个召唤点都(dōu)是(shì)固定(dìng)位置(zhì)的(找(zhǎo)到他们)

对敌人(rén)使用(yòng)咒血壶可以提(tí)高骨灰的攻(gōng)击欲望(但(dàn)是对红眼(yǎn)骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的(de)大(dà)卢恩会对骨灰(huī)有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得周围(wéi)有目标陷(xiàn)入出血状态时(shí)召唤灵(líng)造成的伤(shāng)害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢复祷(dǎo)告对他们的回复(fù)力基本上会(huì)进(jìn)一(yī)步降低

下面(miàn)是(shì)骨灰数据的(de)介绍:

【失(shī)乡骑士英格(gé)威尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常(cháng)韧(rèn)性boss压制力(lì)更强(精英(yīng)敌人(rén),例如斗(dòu)士、尊腐骑士之(zhī)类的会(huì)被压得(dé)起(qǐ)不(bù)了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更(gèng)强,拉(lā)仇恨能力(lì)相(xiāng)对(duì)英格威尔更(gèng)高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能力也不(bù)错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与火,耐(nài)魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也(yě)会回应(yīng)玩家的(de)战(zhàn)吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获(huò)得(dé)

【仿身泪滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情(qíng)况下生(shēng)命值约为自(zì)身3.67倍(bèi),普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)同(tóng)玩家,特点是(shì)继承伤害(hài)较高(gāo),诺克隆恩(ēn)雾门后宝(bǎo)箱(xiāng)拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周(zhōu)围友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也(yě)会(huì)给敌(dí)人(rén)上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过一个台子到(dào)室内开启(qǐ)宝箱(xiāng)获(huò)得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑(qí)士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失(shī)衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会(huì)不断(duàn)瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵(líng)庙原(yuán)野地下墓(mù)地(dì)击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌(dí)人,输(shū)出非(fēi)常高,自己(jǐ)喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸(xī)引(yǐn)仇(chóu)恨,如果使(shǐ)用者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷与圣),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧(shāo)敌人生命值,站桩输出的情况下常态高周目(mù)全(quán)骨(gǔ)灰更高(gāo)(黑刀(dāo)有时(shí)候会发呆(dāi),这个问题有点严(yán)重,但(dàn)是黑(hēi)焰习(xí)武修(xiū)士自(zì)己受伤(shāng)率(lǜ)也更高),击杀通往圣树密(mì)道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡(héng)值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力(lì)90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕(pà)大(dà)范围(wéi)伤(shāng)害(hài),尤其是(shì)属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾(shí)取

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