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谢谢谬赞经典回复,过誉和谬赞的区别 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

本站小编收集整理的战地2042反载技(jì)巧 对旋翼(yì)机反制 *** 游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

往机(jī)身下(xià)方(fāng)拉预判;从侧后(hòu)面(miàn)进攻:侧面被弹面(mià谢谢谬赞经典回复,过誉和谬赞的区别n)积(jī)更大,后(hòu)方(fāng)飞行员不太容(róng)易观测到来向(xiàng)和距离;更好接近目标再(zài)发射,不要给飞行员太多反应时间;

战地2042是一款之一人称射击游戏类游戏,它有着非常宏大的战场(chǎng)背景(jǐng),吸引(yǐn)了许许多多(duō)的玩家(jiā)。这(zhè)次(cì)给大家分享的是(shì)战地2042反载(zài)技(jì)巧,对旋翼机反(fǎn)制 *** 。往机身下方拉预判;从(cóng)侧后面进攻:侧面(miàn)被弹面积更大,后方飞行员不太容(róng)易观(guān)测到来向和距离;更好接谢谢谬赞经典回复,过誉和谬赞的区别近(jìn)目标再发射,不要(yào)给飞行(xíng)员太多反应时间;

薯薯在(zài)驾驶(shǐ)直升机时,每每听到一(yī)段高(gāo)频的(de)尖啸声,总会立马放弃攻(gōng)击,鼠标(biāo)键盘一通手忙脚乱的操作,规(guī)避那逐(zhú)渐靠近的(de)恐怖红光点(diǎn):莉丝的tv弹

波(bō)兰女超人艾维(wéi)利(lì)娜(nà)·莉丝一直是(shì)2042反载的扛(káng)把子,在别的(de)工程兵只(zhǐ)能选择携带大饼(反(fǎn)坦克地雷(léi))或筒子,莉丝说:我两个(gè)都要!试(shì)问当对面有个(gè)s300+的红皮莉(lì)丝时,哪个飞行员不紧(jǐn)张(zhāng)?

记得在s3的时(shí)候,那会tv弹得到传(chuán)说级(jí)加强,有着极其离谱的(de)转向(xiàng)灵敏度和(hé)燃料量,没有命中的话甚至可以绕(rào)回来再次(cì)攻击,直升机面对一个tv弹(dàn)就要(yào)躲(duǒ)两三次;加力速度甚至超(chāo)越固定翼的加力速度,空载最黑暗(àn)的时代不过如此吧。现(xiàn)在(zài)的(de)tv弹算是较为合适的强度,主职骚扰地载,但是对脆皮机(隐直,小鸟,固(gù)定翼(yì))也有着一击毙命的能力。

TV弹(dàn)打(dǎ)直升机需要预判。直升机(jī)爬升较慢(màn),飞行员通(tōng)常会扣住s降高(gāo)度获得更快的(de)规(guī)避速度,同时进行偏航,另(lìng)外(wài)直升机倒飞速度其实比正(zhèng)飞要(yào)快,如果tv弹(dàn)来自(zì)前方,我可能会选择项侧后方飞行,用速(sù)度和(hé)偏航拉开与tv弹(dàn)的(de)距(jù)离(lí),但这个时候为了追(zhuī)求速度(dù)我(wǒ)肯定是(shì)会掉高度(dù)的!

所以想(xiǎng)用tv弹打(dǎ)直升(shēng)机,可以:

往机身(shēn)下方拉预判;

从(cóng)侧后面进攻:侧面(miàn)被弹面积更(gèng)大(dà),后方飞行员不太(tài)容(róng)易观测到来(lái)向(xiàng)和距离;

更好接(jiē)近目标再发射,不要给飞行(xíng)员太多反应时间;

射后即(jí)按shift加力(lì),tv弹(dàn)被砍后加力(lì)速(sù)度仅增加0.1,不(bù)会(huì)更难操控但会更(gèng)快接近目标,原因同(tóng)上一条;

打完(wán)之一发后换(huàn)个地方再打,飞(fēi)行员会根据tv弹的轨迹判断(duàn)出你的大致(zhì)位置(zhì)进行反杀;

在直升(shēng)机(jī)专(zhuān)注(zhù)攻击目标的时候发起攻击(jī),他(tā)们通常会贪那(nà)么一口,想舔死最后(hòu)一个步兵或者(zhě)收掉残血地载再(zài)进(jìn)行规避,最后(hòu)反而获(huò)得人头的(de)不(bù)是他们。

隐直(zhí)虽然(rán)有着(zhe)更(gèng)大的直线飞行速度,但是手感比(bǐ)较(jiào)砖,惯性很大,是最有(yǒu)可(kě)能被tv弹打下来的载具;小鸟太过(guò)灵活(huó),武直和(hé)运(yùn)直可以硬抗(kàng)一(yī)发tv弹,而(ér)且通(tōng)常不会给你二次(cì)攻击的(de)机会。较好(hǎo)的武直飞行员为了照顾(gù)炮手或者打tow飞(fēi)弹的时候(hòu),会进行相对的悬停(tíng),只进行小(xiǎo)幅度飘移,或者使用127mm*打地载会进入一种俯冲+盘旋的(de)状态。这种时候路(lù)线较好预判,还是建(jiàn)议使用M5或者(zhě)RPG,它们(men)没有tv的呼啸(xiào)声,而且弹(dàn)速(sù)更快(kuài),也能(néng)对武直一击毙命。

接下(xià)来讲讲阿三(拉奥)。

拉(lā)奥(ào)在(zài)这个赛(sài)季到底算增强还是削(xuē)弱我现在不敢确定,虽(suī)然载具部件被瘫痪但是载具获得了反击能力:武器(qì)不会被停(tíng)用,也就是说阿三自己的风险增加了,但是给队友上(shàng)前拆载具的机会增多了。如果你(nǐ)想用阿三针(zhēn)对(duì)载具,我推测更好是在队友(yǒu)已(yǐ)经对载具发起进(jìn)攻的时(shí)候再进(jìn)行黑入。

一般(bān)载具玩家的思路都是:进入(rù)交战区攻(gōng)击目标(biāo)--受到(dào)反载(zài)火(huǒ)力攻击--立(lì)刻打开aps/打烟(yān)/交热诱--撤出交战(zhàn)区修车/等待(dài)aps/烟/热(rè)诱冷却--再次(cì)攻击。很明显在其(qí)准备撤出的(de)这段时(shí)间进(jìn)行黑入是更好的。如(rú)果(guǒ)硬是(shì)单人黑入没(méi)有队友配(pèi)合,那么(me)车组会(huì)有充分的精力去(qù)针对你这(zhè)个落(luò)单分(fēn)子。反载只有小队配合,效(xiào)率才是更高的。一个反载小队的能力不亚于用载(zài)具对抗(kàng)载具!希(xī)望大家(jiā)动动(dòng)小手在公屏打(dǎ)字建议路人队友配(pèi)合自己,或者找个游戏搭子、摇你的好兄弟一起组建AA team和(hé)AT team。

最后说(shuō)说电坦,DIcE亲手造的爹要不是我现在(zài)处于(yú)半退游的状态否则我根本不想推荐你们拿这(zhè)玩(wán)意(yì)AA。s3新出的(de)泌阳(yáng)的载(zài)具,它(tā)本当作为一辆坦歼在战场游走,可受(shòu)当时宣传片电坦一炮轰(hōng)下(xià)*的(de)影(yǐng)响,基本所(suǒ)有电坦玩家都用这(zhè)出生载具(jù),摆俩(liǎ)爱(ài)尔兰佬的aps在大后(hòu)方(fāng)随便(biàn)点点鼠标就能报销一架载具,搁那玩(wán)消消乐呢。在(zài)s6削弱后还是有着极(jí)其不(bù)平衡的实(shí)力。最重要(yào)的是(shì)它对步兵的攻击效率极低,对载具的杀伤效率极(jí)高,这就(jiù)是DIcE迟迟(chí)不肯(kěn)削弱它的原因:为了留住在游戏中占比较多(duō)的步(bù)战玩家(jiā)而保有这么个畸形产(chǎn)物。用它来攻(gōng)击(jī)空(kōng)载的 *** 很简单:瞄准,射击,没了(le)。最多(duō)再找个坡获(huò)得更好的(de)俯仰角,摆两(liǎng)个(gè)aps防止飞机(jī),tv弹和标枪过来寻仇(chóu),再(zài)配(pèi)合一辆蹲家小野猫,就(jiù)可以远(yuǎn)近通吃(chī)了(le)。唯一要小心的就是隐直投(tóu)弹,不过s5有段(duàn)时间爱尔兰佬(lǎo)的aps连隐直的高阻炸弹(dàn)都能(néng)挡(dǎng),不知现版本如何,反(fǎn)正听到呼啸声立刻(kè)移动车体就对(duì)了。

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