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10的负3次方等于多少 10的负3次方平方厘米等于多少平方米

10的负3次方等于多少 10的负3次方平方厘米等于多少平方米 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂(làn)长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉(lā)的兽(shòu)人、战场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露(lù)的(de)傀儡(lěi)、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉者的(de)傀儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶(hú)男(nán)的傀儡、特攻先(xiān)锋(fēng)群、人偶(ǒu)士兵(bīng)、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵(bīng)、白(bái)金之子(zi)、腐(fǔ)败(bài)眷属、堕落调香(xiāng)师卡(kǎ)尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双(shuāng)贤魔法师(shī)、泥(ní)人、黑(hēi)夜女巫与剑(jiàn)士的(de)傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯(kǎi)丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵(líng)之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘(pái)徊权(quán)贵、流浪民族(zú)、白金之子勒(lēi)缇(tí)娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环(huán)》全骨灰数据一(yī)览

骨灰(huī)是推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的帮助,基本上(shàng)大多(duō)数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少部分(fēn)具备一定输出能力(lì),也有某些超模(mó)的骨灰(比如(rú)仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉(lì)害(hài),通关很轻松(sōng),但(dàn)是玩(wán)游戏的话还是(shì)尽可能体验(yàn)游戏比较重要,所以在这(zhè)里写一点关于全骨灰的讨论(列一(yī)些数据(jù))。

骨灰们(men)造成和承(chéng)受的(de)伤害都(dōu)会减少(攻(gōng)击(jī)基本可以对应一周目怪物(wù)更高(gāo)加(jiā)成值的(de)25%-35%,承受(shòu)伤害(hài)则减少(shǎo)50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常(cháng)状态(tài)【褪色者模板的单位会吃(chī)】,不过无(wú)论(lùn)是施加还是(shì)受到的(de)特殊伤(shāng)害都并(bìng)不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们(men)所(suǒ)有(yǒu)招式的失衡(héng)值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不出失衡的(de))

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩(wán)家,召唤后(hòu)会尝试(shì)攻击附近的(de)敌人,立即发(fā)动(dòng)攻击(jī)且(qiě)死战(zhàn)不(bù)退

一部(bù)分(fēn)骨灰(huī)的(de)描述里(lǐ)有在远方(fāng)出现(xiàn)的字样,不过在每个召唤点都(dōu)是固(gù)定位置的(找到他们)

对(duì)敌人使(shǐ)用咒血壶可以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格(gé)的(de)大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得(dé)周围有目(mù)标(biāo)陷入出血状态时召(zhào)唤灵造成的伤害提(tí)高30%,召(zhào)唤灵击杀(shā)敌人(rén)恢(huī)复60+5%更大(dà)生命值的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰(huī)都有(yǒu)效,但(dàn)是恢复祷告对他们的回(huí)复力基本上会进一步降低

下面是骨灰数据的(de)介绍(shào):

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常韧(rèn)性boss压(yā)制(zhì)力更强(qiáng)(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士之类(lèi)的会被压得起(qǐ)不了身(shēn)),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获(huò)得

【失(shī)乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐(nài)魔力(lì)、火、圣),失衡(héng)值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉(lā)仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸(xī)引仇(chóu)恨能力也不(bù)错,尊贵者英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会(huì)回(huí)应玩家(jiā)的战(zhàn)吼),远程压制能力很强(qiáng),但是近战能力乏善可陈(chén),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败(bài)boss获得

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率同(tóng)玩家(jiā),特点是继承伤害(hài)较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属(shǔ)性很差(chà)的骨灰,但是会给(gěi)周围(wéi)友军上大幅(fú)度(dù)火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直(zhí)走跳过一个台子到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的(de)骨灰(huī)…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇(shé)传送门前)

10的负3次方等于多少 10的负3次方平方厘米等于多少平方米a-fancybox="gallery" title="《艾(ài)尔登(dēng)法环》骨灰哪(nǎ)个伤害高(gāo) 全骨(gǔ)灰(huī)数据一览">

【无(wú)头骑士露提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)10的负3次方等于多少 10的负3次方平方厘米等于多少平方米/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍(shāo)高(gāo),会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔(mó)力、火、雷),失(shī)衡(héng)值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非(fēi)常高,自(zì)己喜(xǐ)欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不太熟练拉(lā)扯会(huì)吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失(shī)衡值65,频繁使(shǐ)用(yòng)黑焰招(zhāo)式(shì)百分比灼烧敌人生(shēng)命值,站桩输(shū)出的(de)情况(kuàng)下常(cháng)态(tài)高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆(dāi),这个(gè)问(wèn)题有点严重,但是黑焰习武修士自己(jǐ)受(shòu)伤率也更高),击杀通往圣树(shù)密道离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)2674,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基(jī)础精力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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