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虽千万人吾往矣 九死而不悔,道之所在,虽千万人吾往矣什么意思

虽千万人吾往矣 九死而不悔,道之所在,虽千万人吾往矣什么意思 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能(néng)对花果泼天的适配度更高一些(xiē),但介于(yú)花果当头使用率(lǜ)也挺(tǐng)高(gāo),少阳不做首推,装备、器灵、经(jīng)脉(mài)有(yǒu)暴击(jī)伤害加成效果的推荐太阴。

飞(fēi)剑增(zēng)加的(de)面(miàn)板和(hé)朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄武增加的面板不会被忽视(shì)或比例(lì)降防,飞剑(jiàn)在战斗内临时提升的比例伤害,少阴是目标(biāo)防御达到(dào)的一个要求时(shí),这(zhè)个要求(qiú)不(bù)会太高(gāo),就能是四象中更好的(de)效果了,少阳可能对花果泼天的适配度更高一(yī)些,但(dàn)介于(yú)花(huā)果(guǒ)当头使用率也挺高,少阳不做首(shǒu)推(tuī),装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加成效果的推荐太阴(yīn),而且太阴给的面板也更高,如果技能、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶等加起来就有(yǒu)忽视效果的,推荐(jiàn)少(shǎo)阴(yīn),能带来更稳定,且(qiě)遇强则更(gèng)强的(de)效果。

《梦幻西游手游》四(sì)象两仪被(bèi)动法宝飞剑分析

一、基础效果

佩戴后,增加人物等级*0.6物理伤害(hài)

二(èr)、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳(yáng)效果

飞(fēi)剑增(zēng)加的面板和朱(zhū)雀玄(xuán)武一样,朱(zhū)雀玄武增加的面板(bǎn)不会被忽视或比例(lì)降防(fáng),飞剑(jiàn)在战斗内临(lín虽千万人吾往矣 九死而不悔,道之所在,虽千万人吾往矣什么意思)时提升的(de)比例伤害(我现在一时想不起来哪样的(de)道具有一(yī)种比例增伤的效果)

想起来一个,朔风斩,虽然增加的(de)物伤与目标法(fǎ)伤有关,但(dàn)给目标增加的法伤与(yǔ)自己的物(wù)伤相关,是自身除(chú)法宝外(wài)的物(wù)伤

技能公式:

技能(néng)无(wú)法对自身使用

增加目标自身法(fǎ)术伤害*6%的物理伤害

增加自身目标物理(lǐ)伤害*5%的法术伤害

易伤效果:

增加10%目标及自身受到(dào)的物法伤害

比例(lì)减(jiǎn)伤,比如(rú)唧唧歪(wāi)歪,也不会减到法(fǎ)宝(bǎo)增加的面板部分(fēn)

具体数值效果(guǒ)

四象两仪伤害结果(guǒ)加成对比

说明:这里的系数,我延用之(zhī)前的玄武甲的(de)测评(píng)的系(xì)数,如果我估的系数与你认(rèn)为的(de)有出入的(de)少侠(xiá),可以(yǐ)自行(xíng)带入自认为的系数中(zhōng)去(qù)做对比,比(bǐ)如觉得鹰击是1.3的(de),就把鹰击带到1.3中去对比,主(zhǔ)要(yào)是做对(duì)比

少阴(yīn)是目标防御达到(dào)的一(yī)个要(yào)求时,这(zhè)个要求不会太高,就能是(shì)四象中更好(hǎo)的效(xiào)果了,因为忽视拉大(dà)伤防差,相当于增(zēng)加的(de)同样也是物伤(shāng),只是增加(jiā)的效果与目标的防御有关。

虽然说大体上目(mù)标的物理防(fáng)御越高,少阴的(de)效果越好,不过这里也要想一个问题,就是星印里出现(xiàn)的新(xīn)的防御逻(luó)辑,物理抵抗,如果算上物理抵抗,少阴的(de)效果还会是(shì)更(gèng)好的吗

这个就要看(kàn)你身上携(xié)带的忽视效果有多少(shǎo)件,如果除了飞剑外没有别的忽视效果,那么(me)可要小(xiǎo)心,玩家战斗(dòu)中,其(qí)实(shí)大多(duō)数玩家(jiā)现在都是有抵抗效果的

虽千万人吾往矣 九死而不悔,道之所在,虽千万人吾往矣什么意思s="bffe-5532-8cd7-bea1 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1223/6f006ddaa3ba4724ab816f8c5846412b.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻西游手游(yóu)》飞剑哪个属性好 四(sì)象两仪被动法(fǎ)宝飞(fēi)剑(jiàn)分析">

但是如果(guǒ)你自身(shēn)已经有(yǒu)几(jǐ)件忽视效果了,尤其是狮驼,变身自带10%忽(hū)视(shì)效果(guǒ),那么不要怕(pà),可以直接弄忽(hū)视(shì)

这个就(jiù)好像(xiàng)暴击和抗暴一个道理,不是说目标有(yǒu)抗(kàng)暴了你就觉得暴(bào)击没用了(le),就算目标有(yǒu)抗暴,当你的暴击高(gāo)于他的(de)抗暴,一样会暴击,虽然目标的(de)抗(kàng)暴越高,你(nǐ)的暴击效果越(yuè)亏,除非你真(zhēn)的不需要暴击,也放弃对其(qí)他目(mù)标(怪物、召唤灵(líng)等)可能产生的暴击。

不过物(wù)理(lǐ)自带5%暴击概率,比法系来说,更容易高于目(mù)标(biāo)抗暴(bào),这里只是讲这个道理

所以如(rú)果你在(zài)意目标的抵抗(kàng)效果(guǒ),要么(me)你一件(jiàn)都不要弄,弄得少可(kě)能会等(děng)于(yú)无(wú),要么就多弄几件,只要超(chāo)出他的抵抗,超多(duō)少算多少,超(chāo)出(chū)的部分全(quán)部有效

身上(shàng)没有忽视效果(guǒ)的,那(nà)么一件两件的忽视(shì)很(hěn)可能会被对方抵(dǐ)抗完全(quán)抵消,不过目前也就(jiù)只有玩家有此特(tè)效(xiào),五星及以下地煞暂未加入星印系统,星印(yìn)之前放出的周(zhōu)常内容也是没有的(de)

召唤灵目前也没有此类特效

如4%忽视效果,目(mù)标1500防御,忽(hū)视60点,目标只(zhǐ)有50点抵(dǐ)抗,那么每(měi)增加1点忽(hū)视,就(jiù)增(zēng)加1点效果如(rú)无忽(hū)视效果,目(mù)标1500防御(yù),增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等(děng)于(yú)无(wú)

另外就是忽视虽然有(yǒu)被抵消的风险,但是(shì)太阴的暴击也一样有风险,暴击的特(tè)效一件(jiàn)是1%,而抗暴(bào)一件是2%,所以目(mù)标的(de)抵(dǐ)抗啊、抗暴(bào)啊这些,可(kě)以不用顾虑(lǜ)太(tài)多。

如果(guǒ)实在要顾虑,那么记住了,往一个方向去发(fā)展

如果(guǒ)实(shí)在顾虑目标的抵抗(kàng)、抗暴(bào)效(xiào)果,那么往(wǎng)一个方向发展。暴击(jī)的发展暴击、暴击(jī)伤害加成;忽视的发展忽视和面板

接下来要(yào)说说(shuō)太阴了(le)。

表格要么是少阴更(gèng)高(gāo),要么是少阳更(gèng)高,太(tài)阴好像不算太卓越了,因为表(biǎo)格中只(zhǐ)计算两仪及四象中的伤(shāng)害/固伤所能增(zēng)加(jiā)的伤害结果,而太(tài)阴的1%暴击概率受益于整个伤害,所(suǒ)以其实1%伤害结果期望也要计算到整个伤害中

所以同样我(wǒ)也计算了少阳与太阴的阈值,除法外(wài)基础的伤害(hài)高(gāo)于(yú)这(zhè)个阈值时太阴(yīn)期望更(gèng)高(gāo),不过(guò)你的暴击要高于目(mù)标抗暴,如果(guǒ)加上这1%的暴(bào)击概率还是(shì)低于目标的抗暴,那么(me)1%暴击概(gài)率等于(yú)毫(háo)无(wú)加(jiā)成

另外(wài)如果是石破、物暴伤害星(xīng)印属性、镶嵌震岳(yuè)等(děng),那(nà)么暴击特(tè)效(xiào)肯(kěn)定是多多益善(shàn)

四、太(tài)阳

太(tài)阳我实(shí)在(zài)不知道哪个门派(pài)会需要太阳(yáng)的飞剑(jiàn)

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的适配度更高一些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳不(bù)做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而(ér)且太阴给的(de)面板(bǎn)也更高(gāo)

全(quán)门派推荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果(guǒ)技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起(qǐ)来(lái)就有忽视效果的(de),推荐少阴,能带来更稳定,且遇强(qiáng)则更强的效(xiào)果

全门(mén)派推荐指(zhǐ)数:★★★★

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