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当兵后微信会受影响吗,当兵的不能玩微信吗

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阳(yáng),首(shǒu)回合额外(wài)增加(jiā)10点愤怒其实(shí)这一点(diǎn)是比较吸引(yǐn)人,少阳增加一回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期(qī)望(wàng)比较高(gāo),少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首(shǒu)回合(hé)额(é)外增加10点愤怒(nù)其(qí)实这一(yī)点是比较吸引人,使用的当(dāng)前回合获得的愤怒是更高的,有(yǒu)一(yī)种立竿见影的效(xiào)果,少阳增加一回合效果(guǒ),其实是(shì)我比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒(nù)总(zǒng)的(de)期望(wàng)比较高(gāo),增加(jiā)一回合的效果除了至(zhì)少增加(jiā)1回(huí)合至少15点(diǎn)基础效果,太阴的(de)收益只有在被笑里的(de)时(shí)候才会(huì)体现,不过就算被笑里了,少掉(diào)的(de)15点愤怒(nù)也只是跟(gēn)少阳增加1回合持续的基础效果(guǒ)持(chí)平,少阴,我也是(shì)不怎么(me)推荐的(de),少阴持续倒(dào)地,更高能保留30点愤怒,这(zhè)一预设(shè)其(qí)实跟被(bèi)笑里保(bǎo)留愤怒一个性质,使用期间被(bèi)倒地的机会是(shì)多少。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两(liǎng)仪主动法宝乾(qián)坤玄(xuán)火塔分(fēn)析

一、基础效果

战(zhàn)斗中对自身使用,持续期间回(huí)合(hé)结束(shù)增加自身15点(diǎn)愤怒,持续4回合

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳(yáng)效(xiào)果

我(wǒ)们先(xiān)来(lái)看(kàn)一(yī)下两仪属性所(suǒ)能(néng)增加的愤怒值的区(qū)别(bié),哪个好吧:

正常情(qíng)况(kuàng)下受(shòu)到伤害获得的气(qì)血

绿(lǜ) *** 域是含(hán)金色阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)效果增加的愤怒

因为(wèi)增加的愤(fèn)怒是不保留小数点(diǎn)的,所以每次增(zēng)加的(de)愤(fèn)怒是含小数的时(shí)候(hòu),会向下取整(zhěng),并且不累积(jī)

所(suǒ)以,在单次获得的愤怒值(zhí)较少的时(shí)候,阴属性增加的(de)效果(guǒ)也(yě)会较(jiào)低(dī)甚至是没有,比如(rú)单次10%以下气血损失时,阴属性效果(guǒ)被约掉了

不(bù)过反过(guò)来看,如果气(qì)血损失较(jiào)高时,阴属(shǔ)性(xìng)额外增加的愤怒值就会很高(gāo)

不过(guò)阳(yáng)属(shǔ)性增加的愤怒是在(zài)回合结束时(shí)一次结算,而(ér)阴属性增(zēng)加愤怒是在回合内(nèi)每(měi)次(cì)受到(dào)伤(shāng)害(hài)时结算,上(shàng)限肯定是阴属性更高。

四、防(fáng)御较高的,阴属(shǔ)性加成就会较低(dī)

阳属性增加的愤怒也(yě)存在较高(gāo)的随机性,所以单纯比(bǐ)较(jiào)阴属性跟阳属性哪个获得的愤怒(nù)更高(gāo)要看(kàn)以下这些(xiē)因素

1、一回合内受(shòu)伤的次数和一(yī)次受伤的(de)痛感,如果次数多,痛感强烈,那(nà)么阴属性(xìng)获得(dé)的就更多

2、长得好(hǎo)不好(hǎo)看(kàn),长得好看(kàn),阳属性的随机就(jiù)随得高,长得不好看,随的就低(dī)。

五、不(bù)怎么(me)被集火的辅(fǔ)助是比较不适合(hé)阴属性(xìng)的

反(fǎn)过来(lái)说,比较容(róng)易被飘到伤(shāng)害(hài)的封印、和受到伤害时痛感比较强(qiáng)的输出阴属性会比较(jiào)好

然后(hòu)再来看四象

六、太阳

太阳,首回合额外(wài)增加(jiā)10点愤怒

其实这一点是比较吸引人,使(shǐ)用的当(dāng)前回合(hé)获得(dé)的愤怒是更高的,有一种立竿(gān)见影的效果

而且加(jiā)成效果不受气血损失限制,也避免如果持续期间不受(shòu)伤害或受较低(dī)伤(shāng)害(hài)阴属性就没效(xiào)果了(我(wǒ)的太(tài)阴就经常被(bèi)吐(tǔ)槽,没受到伤害加不上怒)

效果立(lì)竿见(jiàn)影(yǐng),但期望和上限较(jiào)低(dī)

七(qī)、少阳

少阳增(zēng)加一回合(hé)效果,其实(shí)是我比较推(tuī)荐的(de)

少(shǎo)阳获得的愤怒总的(de)期望比较(jiào)高,增加一回合(hé)的效(xiào)果除了至少增加1回合(hé)至少15点(diǎn)基础(chǔ)效(xiào)果(guǒ),也增加一回合两(liǎng)仪带来(lái)的效(xiào)果

如果说愤怒值较低的时候使用,少阳是(shì)要超太阳的。但如(rú)果愤怒(nù)值(zhí)在70以上使用的(de)话,太阳(yáng)就很(hěn)了,可以(yǐ)更快(kuài)得使(shǐ)用出(chū)大特技

八、太阴

我就是太阴(yīn)啊,反正一直被嫌弃,反(fǎn)复被要求(qiú)逆转的(de)

太阴的收(shōu)益只有在被笑里的时候才会(huì)体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是(shì)跟少阳增加1回合持(chí)续的基(jī)础效果持平,算上少阳1回合的(de)两仪效果(guǒ),就算被笑里,也没少(shǎo)阳好。

而且被笑里了多(duō)保(bǎo)留15点愤怒一样使不出来大特技,玉清,破碎这些都用不出来

然(rán)后我还要说,开正常的点抗(kàng)性(xìng)较高,在灵动金(jīn)刚的时候,打(dǎ)不(bù)了我多(duō)少(shǎo)血,如果再有罗汉,没(méi)有暴击很难超10%,如果开敏(mǐn)点(diǎn),更愿意起纸人(rén)而(ér)不是起塔

所以其实(shí)是真的不(bù)推荐太阴

太阴,达咩(miē),不推荐

九、少阴(yīn)

少阴,我也(yě)是不(bù)怎么(me)推(tuī)荐的,

少阴持续倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一预设(shè)其实跟被(bèi)笑(xiào)里保留(li当兵后微信会受影响吗,当兵的不能玩微信吗ú)愤怒一个性质,使用期间被倒地(dì)的机会是(shì)多少,如果没(méi)有倒地,则(zé)一点意义都没有,另(lìng)外倒地前的愤(fèn)怒也(yě)不一定会高,如果扶(fú)起来后(hòu),还(hái)有持续(xù)回合(hé),那么(me)少(shǎo)阳多(duō)一(yī)回合的(de)持续(xù)也是可能把少阴(yīn)的倒地保(bǎo)留给补(bǔ)回来的

太阴我也同样(yàng)不(bù)推荐

我个人是(shì)最喜欢少阳的,其(qí)次是太阳,有时候(hòu)着急用怒的时候会更依赖(lài)太阳,所以如果是太阳或少阳,这两者(zhě)相互之间就(jiù)不要逆来逆去的了

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