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亡羊补牢告诉了我们什么道理 二年级,亡羊补牢告诉了我们什么道理呢

亡羊补牢告诉了我们什么道理 二年级,亡羊补牢告诉了我们什么道理呢 原神元素反应效果有哪些

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的(de)原神元素反应(yīng)效果有哪些游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略。

原神元素(sù)反应是很多玩家摸不(bù)透的一个机制(zhì),不同的元(yuán)素叠加后能造(zào)成不同(tóng)的伤害,接下来小编(biān)就(jiù)给大家整(zhěng)理一下,帮助玩家更好(hǎo)的(de)理解(jiě)!

原神元素反应攻略

元素反(fǎn)应(yīng)是(shì)原(yuán)神的重中之重,掌握元(yuán)素反(fǎn)应,是掌握原神战斗(dòu)系统的(de)之一步(bù)。本(běn)文(wén)将带你(nǐ)了(le)解元(yuán)素反应相(xiāng)关的内容,只讲你需要了解的内容,全程干货,先上一张图:

元(yuán)素反应一图流

亡羊补牢告诉了我们什么道理 二年级,亡羊补牢告诉了我们什么道理呢x="gallery" title="原神(shén)元素反应(yīng)效果有哪些">

先来看图片左边(biān)的“圆环”

超载:火+ 雷,反应(yīng)时发(fā)生爆炸,对敌人造成范围火(huǒ)元素伤害。超载(zài)反应造成的基础伤害仅与角(jiǎo)色等级有关,且无法暴(bào)击。超载反应造(zào)成的爆(bào)炸(zhà)无法为敌人附着(zhe)火(huǒ)元素。

超导(dǎo):冰+ 雷,反应时发生(shēng)爆炸,对敌人(rén)造成范围冰元素伤害。超导(dǎo)反应造成的基础伤害仅与角色(sè)等级有关,且无法暴(bào)击。超导反应(yīng)可以降(jiàng)低敌人(rén)一(yī)定的(de)防御力。超导反(fǎn)应造成的爆炸无法(fǎ)为敌人附着(zhe)冰元素。

感电:水(shuǐ)+ 雷,反应时对敌人(rén)造成额外雷元素伤害,若周围存(cún)在(zài)被水元(yuán)素附(fù)着(zhe)的敌人,则会向周围传(chuán)导雷元素伤害,传导伤害无法(fǎ)为(wèi)敌人(rén)附着雷元素。

蒸发:水+ 火,按百分比提高本(běn)次攻(gōng)击的伤害(hài)。根据攻击(jī)顺序的不(bù)同,伤(shāng)害提升的(de)百分比(bǐ)也不同。

火元(yuán)素攻(gōng)击水(shuǐ)附着,提高50%(1.5倍伤(shāng)害)水元(yuán)素攻击(jī)火(huǒ)附着(zhe),提高(gāo)100%(2倍伤(shāng)害)

融(róng)化:冰+ 火,按百分比提高本次攻击的伤害(hài)。根据(jù)攻击顺序的不同,伤害提(tí)升的百(bǎi)分比也(yě)不同。          

冰元素(sù)攻击火附着,提高(gāo)50%(1.5倍伤害(hài))火(huǒ)元素攻击冰附(fù)着(zhe),提高(gāo)100%(2倍伤害)

冻结(jié):水 +冰,强控(kòng)制(zhì),伤害(hài)不(bù)提升(shēng)。

碎冰(bīng):被冻(dòng)结的敌人(rén)受到(dào)重攻击时会(huì)产生碎冰(bīng)反应(yīng),重攻击在前期体验中主要(yào)表现为双(shuāng)手剑攻击。碎冰反(fǎn)应表现为敌人解(jiě)除冰冻(dòng)并(bìng)受(shòu)到一定(dìng)的物理伤害(hài)。

火、冰、水三种元素在战斗存在一(yī)定的克制关系,即(jí)水(shuǐ)克火、火克(kè)冰、冰克水。主(zhǔ)要表现在与深渊法(fǎ)师的战(zhàn)斗中:

水(shuǐ)元素(sù)对(duì)火(huǒ)深(shēn)渊法师的护(hù)盾(dùn)造成的伤(shāng)害更(gèng)高

火元(yuán)素对冰深渊法师的(de)护盾造成的伤害更(gèng)高

冰元(yuán)素(sù)对(duì)水深(shēn)渊(yuān)法师的护盾(dùn)造成(chéng)的(de)伤害更高

由(yóu)此导(dǎo)致(zhì)的一(yī)个很有(yǒu)意思的现(xiàn)象是(shì):在降雨天气中,火深渊法师会(huì)被雨水淋到破(pò)盾(dùn)。

草元(yuán)素是一种非常特殊的元素,目前游戏中没有拥有草元素神之眼的角(jiǎo)色,在元素反应层(céng)面上,草元素(sù)只和(hé)火元素反(fǎn)应。在战斗中(zhōng)则表现为火(huǒ)元素攻击草史莱姆(mǔ)时(shí),草(cǎo)史莱姆会持续受到(dào)火元(yuán)素(sù)伤害,直到头顶的花(草(cǎo)元素)消耗(hào)殆尽。因此我们可以推断(duàn)燃烧反应是将(jiāng)定量(liàng)草元素消(xiāo)耗殆尽的(de)反应。

再来看(kàn)右边的风和岩

扩散(sàn):风元(yuán)素接(jiē)触到(dào)火/雷/冰/水元素时(shí)会发生转化,除造成原本(běn)的风元素伤害外(wài),还会额外造成(chéng)对应转换元素的伤害(hài)。

结晶(jīng):岩元(yuán)素接触到火/雷/冰/水(shuǐ)元素时会生(shēng)成对应元(yuán)素的晶片(piàn),角色拾取到晶(jīng)片时会生(shēng)成对(duì)应元素护盾,护盾可以吸收伤(shāng)害(hài),为角色(sè)提供保(bǎo)护。

策略制(zhì)定思(sī)路

这里仅举(jǔ)几个(gè)例子来帮大家理(lǐ)解(jiě)选择(zé)的思路,具体的选择大(dà)家可以到游戏(xì)里(lǐ)自行体会。

例(lì)1:雷(léi)史莱姆(雷元素免(miǎn)疫,常驻附着雷(léi)元素)

火:火 雷=超(chāo)载,额(é)外(wài)造成火元素伤害(hài),强。

冰:冰 雷=超导,额外(wài)造成冰元素(sù)伤害,强。

水:水 雷=感电,额(é)外造成雷(léi)元(yuán)素伤害,弱。

风:风 雷=扩散(sàn),额外造(zào)成雷元素伤害,弱。

例(lì)2:火史莱姆(mǔ)(火元素免(miǎn)疫,常驻附(fù)着火元素)

冰:冰 火(huǒ)=融化,1.5倍伤害,一般。

水(shuǐ):水(shuǐ) 火=蒸发(fā),2倍(bèi)伤亡羊补牢告诉了我们什么道理 二年级,亡羊补牢告诉了我们什么道理呢害,强。

雷:雷 火=超载,额外造成火(huǒ)元(yuán)素伤(shāng)害,弱。

风:风 火=扩散(sàn),额外造成火元素(sù)伤(shāng)害(hài),弱(ruò)。

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