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乾坤未定你我皆是黑马,把人比喻黑马是啥意思

乾坤未定你我皆是黑马,把人比喻黑马是啥意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全(quán)骨灰数据一(yī)览游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙(méng)、大盾(dùn)士兵、腐(fǔ)烂(làn)长生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨(gǔ)民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士(shì)兵、法(fǎ)姆·亚兹拉(lā)的兽人、战(zhàn)场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫(wū)的傀儡(lěi)、壶男的傀(guī)儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师(shī)卡尔曼、火炎习(xí)武修(xiū)士、罗(luó)德尔士(shì)兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶(è)兆猎人罗洛(luò)、圣(shèng)树(shù)士兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉(huī)石魔(mó)法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹(dān)佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利(lì)亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流(liú)浪民(mín)族、白金(jīn)之子(zi)勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰(huī)数据(jù)一(yī)览

骨灰是(shì)推图的(de)好(hǎo)伙伴,能(néng)给予玩家(jiā)相当(dāng)的帮助,基(jī)本(běn)上大多数骨(gǔ)灰是(shì)吸引(yǐn)敌人火力(lì),少部分具备(bèi)一定输出能力,也有某些超模(mó)的骨(gǔ)灰(huī)(比(bǐ)如仿身(shēn)泪(lèi)滴),虽然(rán)超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话(huà)还(hái)是尽可能体验游戏比较重要,所以在(zài)这里写一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列(liè)一(yī)些(xiē)数据(jù))。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻(gōng)击基本可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免(miǎn)疫(yì)除(chú)骤死外的异常状(zhuàng)态【褪(tuì)色(sè)者模板的单位会吃】,不过(guò)无论(lùn)是施加还(hái)是受(shòu)到的特殊伤害都并(bìng)不(bù)会因此降低)

对骨灰们来说(shuō),他们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰(huī)是几乎打不(bù)出失衡的(de))

骨灰里有一些是红眼的,他(tā)们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌(dí)人,立即发动攻击且死战不退

一部(bù)分骨灰的描述里有在远(yuǎn)方出现的字样,不过在每(měi)个召唤点都是固(gù)定位置的(找(zhǎo)到(dào)他们)

对敌人使用咒血壶可以提(tí)高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是(shì)对红(hóng)眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围(wéi)有目(mù)标(biāo)陷入出(chū)血状态时召唤灵(líng)造成(chéng)的(de)伤(shāng)害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量(liàng)

各种范围(wéi)buff对(duì)骨灰(huī)都有效(xiào),但(dàn)是恢复祷告对(duì)他们的回复力基(jī)本上(shàng)会进一步(bù)降(jiàng)低(dī)

下面是骨灰数据(jù)的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常(cháng)韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌人,例如斗(dòu)士(shì)、尊腐骑(qí)士之(zhī)类的会被压得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值(zhí)65,对(duì)小(xiǎo)型敌人压制(zhì)力更强(qiáng),拉仇恨能(néng)力相对英(yīng)格威尔更高,边境(jìng)英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火(h乾坤未定你我皆是黑马,把人比喻黑马是啥意思uǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大量伤害(hài),吸引仇(chóu)恨能力也(yě)不错,尊贵者英(yīng)雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【红狮(shī)子骑(qí)士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨灰(huī),会(huì)使(shǐ)用战吼(也会回(huí)应玩家的战吼(hǒu)),远程(chéng)压制能力很强,但是近(jìn)战能力(lì)乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地(dì)击败boss获(huò)得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点(diǎn)是(shì)继承伤害较高,诺(nuò)克隆(lóng)恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣(shèng),耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗属性很差的(de)骨灰,但是会给周围(wéi)友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐败(bài),圣树祈祷(dǎo)室直走跳过(guò)一(yī)个台子到室内(nèi)开(kāi)启(qǐ)宝(bǎo)箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的(de)骨灰(huī)…蛇人教堂(táng)处获(huò)得(大(dà)蛇(shé)传(chuán)送门前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它(tā)骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地(dì)击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤害(hài)敌人,输出非(fēi)常高,自己喜欢(huān)拉扯(chě),很难有效吸引(yǐn)仇(chóu)恨,如果使用者不太(tài)熟练拉(lā)扯会(huì)吃苦,击杀(shā)月光(guāng)祭坛刀(dāo)之首(shǒu)获得(dé)

【黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌人生命(mìng)值,站(zhàn)桩输(shū)出的情况下常态(tài)高周(zhōu)目全骨(gǔ)灰更(gèng)高(黑刀有时候会发(fā)呆,这个问题(tí)有点严重,但是黑焰习(xí)武(wǔ)修(xiū)士自己受伤率也更高),击杀通(tōng)往圣(shèng)树密道离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础精(jīng)力(lì)160/盾牌抵抗(kàng)力(lì)90,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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