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少(shǎo)阳可能对花果泼(pō)天的适配度更高一些,但(dàn)介于花果当(dāng)头使用率也挺高,少(shǎo)阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴。

飞剑增加(jiā)的面板和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武增(zēng)加的面板不会(huì)被忽(hū)视或(huò)比例降防,飞剑在战斗(dòu)内临时提升的比例(lì)伤害,少阴是目标防御(yù)达到的一个要求时(shí),这个(gè)要(yào)求不会太高,就能是四象(xiàng)中(zhōng)更(gèng)好(hǎo)的效果了(le),少阳可能对(duì)花(huā)果泼天的适配度(dù)更高一些(xiē),但介于花果当头使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器(qì)灵(líng)、经(jīng)脉有暴击伤害加成效果的推(tuī)荐(jiàn)太阴,而(ér)且太阴(yīn)给的面板(bǎn)也(yě)更高,如果技能(néng)、装备、无(wú)量经、经脉、结晶等加起来就有忽视(shì)效果的,推荐少阴(yīn),能带来(lái)更稳定(dìng),且遇强则更强(qiáng)的效果。

《梦幻西游手游》四(sì)象两仪被动法宝飞剑分析

一、基础效果(guǒ)

佩(pèi)戴后(hòu),增加(jiā)人(rén)物等级(jí)*0.6物(wù)理伤害(hài)

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果(guǒ)

飞剑增(zēng)加(jiā)的(de)面(miàn)板(bǎn)和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会(huì)被(bèi)忽视或比例(lì)降防,飞剑在战斗(dòu)内临时提升的(de)比例伤害(hài)(我(wǒ)现在一时想不起来(lái)哪样(yàng)的道(dào)具有一(yī)种(zhǒng)比例增伤的效果)

想起来一个,朔风(fēng)斩,虽然增加(jiā)的物伤(shāng)与目标法伤(shāng)有关,但给(gěi)目标增加的法伤与自(zì)己的(de)物伤相关,是自身除法宝外的(de)物伤(shāng)

技能(néng)公式:

技能无法(fǎ)对自身使用

增加目(mù)标(biāo)自身法术伤害*6%的(de)物理伤害(hài)

增加自身目标物理伤害*5%的法术伤害

易伤(shāng)效果:

增(zēng)加10%目(mù)标及自身受到的物法千树万树梨花开的上一句是什么,千树万树梨花开的上一句是什么古诗(fǎ)伤害

比(bǐ)例减伤,比如(rú)唧唧歪歪,也不(bù)会减到(dào)法(fǎ)宝增加的面板(bǎn)部(bù)分

具体数值效(xiào)果

四(sì)象两仪伤害结果加成对比

说明:这里的系数(shù),我延用之(zhī)前的玄武甲的测评的系数,如果我估的系数与你认为的有出入的(de)少侠,可以自行带入自(zì)认为的系(xì)数(shù)中去做对(duì)比,比如觉得鹰击(jī)是1.3的,就(jiù)把鹰击带到(dào)1.3中(zhōng)去对比,主要是(shì)做对比

少阴是(shì)目标防御达(dá)到(dào)的一个(gè)要求(qiú)时,这个要(yào)求不会太高,就能是四象中(zhōng)更好的效果了,因为忽(hū)视拉大(dà)伤防差,相当(dāng)于增加(jiā)的(de)同(tóng)样也是物伤,只是增加的效果与目(mù)标的(de)防御有关。

虽然说大体上(shàng)目标的物理(lǐ)防御越高(gāo),少阴的效果(guǒ)越好,不过这里也要想一(yī)个问题,就是(shì)星印(yìn)里出(chū)现的新的防御逻辑,物(wù)理抵抗,如果算上物(wù)理抵抗(kàng),少阴的效果还(hái)会是(shì)更(gèng)好(hǎo)的吗

这个就要看(kàn)你身上携带的忽视效果有(yǒu)多少件,如(rú)果除了飞剑外没有别的忽视效果,那(nà)么(me)可要小心(xīn),玩家战斗中,其实(shí)大多数玩家现在都是有抵(dǐ)抗效果的

但是如果你自身已经有几(jǐ)件忽(hū)视效(xiào)果了,尤其是狮驼,变(biàn)身自带10%忽视(shì)效果,那么(me)不要怕,可以直接弄忽视

这个就好(hǎo)像暴击和抗暴一个道理,不(bù)是说目标有抗暴(bào)了你就(jiù)觉得暴(bào)击(jī)没用了,就(jiù)算(suàn)目标有抗暴,当你的暴(bào)击高于他的抗暴,一样会暴击,虽(suī)然(rán)目标的抗暴(bào)越(yuè)高,你(nǐ)的暴击(jī)效果越亏(kuī),除非你(nǐ)真的不需要(yào)暴击,也(yě)放弃(qì)对(duì)其他目标(怪物(wù)、召唤灵等)可能产生的暴击。

不过物理自带5%暴击概率,比法系(xì)来说,更容易高(gāo)于(yú)目(mù)标抗暴,这里只是讲这个道(dào)理(lǐ)

所以(yǐ)如果你(nǐ)在意目(mù)标(biāo)的抵抗效果,要么(me)你一件都不要弄,弄(nòng)得少可能会等于无,要么就(jiù)多(duō)弄几件(jiàn),只(zhǐ)要超(chāo)出他的(de)抵抗(kàng),超多少算多(duō)少,超出(chū)的部分全部有效

身上没有忽视效果的(de),那么一件两件的忽视很可(kě)能(néng)会被(bèi)对方抵抗完全抵(dǐ)消,不过目前也(yě)就只有(yǒu)玩家有此特(tè)效,五星及以下地煞(shā)暂未(wèi)加入星印系统,星(xīng)印(yìn)之前放(fàng)出(chū)的周常内(nèi)容也(yě)是(shì)没有(yǒu)的

召唤(huàn)灵目前也没有此类特效

如4%忽视(shì)效果,目(mù)标1500防(fáng)御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每增加1点忽视,就增加1点效果如无忽视效果,目标1500防御,增(zēng)加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无

另外就(jiù)是(shì)忽(hū)视虽然有(yǒu)被抵消(xiāo)的(de)风险,但是太阴(yīn)的暴击也一(yī)样有风(fēng)险,暴击的特效一件(jiàn)是(shì)1%,而(ér)抗暴一件是2%,所(suǒ)以目(mù)标(biāo)的(de)抵抗(kàng)啊、抗暴啊(a)这些,可以不用顾虑太多(duō)。

如果实在要顾虑(lǜ),那么记(jì)住(zhù)了,往一(yī)个方(fāng)向去(qù)发展

如果实在顾虑目(mù)标的抵抗、抗暴效果,那(nà)么(me)往一个方向发展(zhǎn)。暴(bào)击(jī)的(de)发展(zhǎn)暴击、暴击伤害(hài)加(jiā)成;忽视的(de)发展忽(hū)视和(hé)面板

接下来(lái)要说说太阴(yīn)了。

表(biǎo)格(gé)要么是(shì)少阴更(gèng)高(gāo),要么是少(shǎo)阳更高,太(tài)阴好像不算太卓越了,因为表格中只(zhǐ)计算两仪及四象中的伤害/固伤所能(néng)增加的伤害结(jié)果(guǒ),而太(tài)阴(yīn)的1%暴击概(gài)率受益于整(zhěng)个(gè)伤(shāng)害(hài),所(suǒ)以其(qí)实1%伤害结果期(qī)望也(yě)要计算到整个伤害中

所以同(tóng)样我也(yě)计算了(le)少阳与太阴的阈(yù)值(zhí),除法(fǎ)外基础的(de)伤害高于(yú)这(zhè)个阈值时太阴期望更高,不(bù)过你的(de)暴(bào)击要高于(yú)目标(biāo)抗暴,如果(guǒ)加上这1%的暴击概率还是低于目(mù)标的抗暴,那么1%暴击概率(lǜ)等于毫无加成

另外如果是(shì)石破、物暴伤(shāng)害星印属(shǔ)性、镶嵌震(zhèn)岳等,那(nà)么暴击特效(xiào)肯定是(shì)多多益善(shàn)

四、太阳

太(tài)阳我(wǒ)实在不(bù)知道哪个门派会需要太阳的飞剑(jiàn)

全门派推荐指(zhǐ)数:✫

五(wǔ)、少(shǎo)阳

可能对花果泼天的适配度更高一(yī)些,但(dàn)介于花果(guǒ)当(dāng)头使用率也挺(tǐng)高,少阳不做(zuò)首推(tuī)

全门(mén)派推(tuī)荐指数(shù):★★✫

任务(wù)花(huā)果推荐(jiàn)指数(shù):★★★✫

六、太(tài)阴(yīn)

装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击(jī)伤害(hài)加成(chéng)效(xiào)果的推荐太阴(yīn),而且太(tài)阴给(gěi)的面板也更高(gāo)

全门(mén)派推荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴

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如果技(jì)能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有(yǒu)忽视效果的,推荐少阴(yīn),能(néng)带来(lái)更稳(wěn)定,且遇(yù)强则更强的效(xiào)果

全门派(pài)推荐(jiàn)指数:★★★★

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