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r在数学集合中是什么意思啊,r在数学集合中表示什么 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂(hún)在对单(dān)情况下提升率(lǜ)非(fēi)常(cháng)之(zhī)大,对(duì)群情(qíng)况就(jiù)偏低,2魂(hún)提(tí)升率(lǜ)还(hái)可以,345魂提升率较低,专武(wǔ)收益比(bǐ)其他光(guāng)锥高很多,5叠的记(jì)一位星神的陨(yǔn)落比1叠的无可取代高

崩(bēng)坏(huài)星穹铁道(dào)游戏(xì)中(zhōng),镜流(liú)是一名(míng)毁(huǐ)灭命途的冰属性角色,本次为大家带来镜流各星魂与光锥收益对比,镜流的1魂在对(duì)单(dān)情况下提升(shēng)率非(fēi)常之(zhī)大,对(duì)群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂(hún)提升率较低,6魂(hún)更改循环(huán)轴之后提升也有(yǒu)20%。专武收益(yì)比其他光锥高很多的(de),5叠的(de)记一位(wèi)星神(shén)的陨落比1叠的无可取代要高,但高得不算多。有(yǒu)能(néng)力的(de)情况建议(yì)还(hái)是抽个专武更好(hǎo)。

《崩坏星穹铁道》各星魂r在数学集合中是什么意思啊,r在数学集合中表示什么与光锥(zhuī)收益对比

镜流作为一个(gè)输出角色(sè),所(suǒ)以本次计算(suàn)用镜(jìng)流(liú)搭配停云的队(duì)伍进行固(gù)定变(biàn)量,最(zuì)终以单个循环的Dpat(每行动值伤(shāng)害)来进行价(jià)值对比。

一、Dpat的算法

①确(què)定一个(gè)输(shū)出(chū)循(xún)环

②计算(suàn)这个循环的总(zǒng)伤害

③引入速度和行动次数,计算这个循(xún)环所经过的总(zǒng)行动(dòng)值

④用(yòng)总(zǒng)伤害除以总行动(dòng)值,得出平均每经过1行动值(zhí)造成的伤(shāng)害,这就是Dpat

二、镜流带专武(wǔ)各星魂收益对(duì)比

三、镜(jìng)流(liú)各光锥收益(yì)对比

本次(cì)对比使(shǐ)用0魂的镜流,并把我认为(wèi)比较适(shì)合镜流的几个光(guāng)锥的(de)每个叠影(yǐng)等级都做了计算(suàn)。

无可(kě)取(qǔ)代由于(yú)镜流(liú)的(de)受击概率不低(dī),所(suǒ)以就把(bǎ)效果视为常驻。

星神的增伤需(xū)要击(jī)破(pò)来触发(fā),所以(yǐ)这里(lǐ)按3回合覆盖(gài)2回合的比(bǐ)例等效平均化计算(suàn)。

秘(mì)密誓心只算了之(zhī)一段常驻增伤,后面那段增伤镜流比较难触(chù)发就不算了(le)。

四、结(jié)论

1.镜流的1魂在对单情况下(xià)提升率非(fēi)常之大,对群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低,6魂(hún)更(gèng)改循环轴之后(hòu)提(tí)升也有20%,开(kāi)局在秘(mì)技(jì)的配(pèi)合下爆发力也(yě)更强。

2.专武收益比其他光锥高(gāo)很多的(de),5叠的记(jì)一位星神的(de)陨(yǔn)落比1叠的(de)无可(kě)取(qǔ)代要(yào)高,但(dàn)高得(dé)不(bù)算多(duō)。有能力的(de)情(qíng)况建议还是抽个专武更好。

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