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印信是什么意思? 印信和书信一样吗

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阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一(y印信是什么意思? 印信和书信一样吗ī)点(diǎn)是比较吸引人(rén),少阳(yáng)增加一(yī)回合(hé)效果,其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较(jiào)高,少(shǎo)阴也是不怎么推荐的。

太阳(yáng),首回合额(é)外(wài)增加10点愤怒(nù)其(qí)实这一点是比较吸引人(rén),使(shǐ)用(yòng)的当前回合获得(dé)的愤怒是(shì)更高的,有一种立竿见影的(de)效(xiào)果,少(shǎo)阳增加一回合效果,其实(shí)是我比较推(tuī)荐的,少阳(yáng)获得(dé)的愤怒总(zǒng)的期望比较高,增(zēng)加一(yī)回合(hé)的效果除了至(zhì)少增加(jiā)1回合至(zhì)少15点基础效果(guǒ),太(tài)阴的收益只有在被笑里的时候才会体现,不过(guò)就(jiù)算被笑里了,少掉的15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加(jiā)1回合持(chí)续的基础效果持平,少阴,我也是不怎么推荐的(de),少(shǎo)阴持续倒地,更(gèng)高能(néng)保(bǎo)留(liú)30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被笑(xiào)里保留愤怒一个性质,使用期间被(bèi)倒地的机会(huì)是多少。

《梦幻西游手游》四象(xiàng)两(liǎng)仪主动法宝(bǎo)乾坤玄火(huǒ)塔分析

一(yī)、基础(chǔ)效果

战斗中对自身使用(yòng),持续期间回(huí)合结(jié)束(shù)增加自身15点愤(fèn)怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪(yí)阳(yáng)效(xiào)果(guǒ)

我(wǒ)们先(xiān)来看一下两(liǎng)仪属性(xìng)所能(néng)增(zēng)加的愤怒(nù)值的区(qū)别,哪个(gè)好吧(ba):

正(zhèng)常情况下受到(dào)伤(shāng)害获得(dé)的气血

绿 *** 域是含(hán)金(jīn)色阴属性效果(guǒ)增加的愤怒(nù)

因为增加的愤怒是不保(bǎo)留(liú)小数点的(de),所以每次增加的(de)愤怒是(shì)含小数的时(shí)候,会向下取整,并且不(bù)累积

所(suǒ)以,在单次获得的愤(fèn)怒值较少的时候(hòu),阴属性(xìng)增加的(de)效(xiào)果也会较低甚(shèn)至是没(méi)有,比如单(dān)次10%以(yǐ)下气血损失(shī)时,阴属(shǔ)性(xìng)效(xiào)果被约掉了

不过反过来看,如果(guǒ)气(qì)血损失较高时,阴属(shǔ)性额(é)外增加的愤(fèn)怒值就会很高

不过阳属(shǔ)性(xìng)增(zēng)加的愤怒是在回合结束时一(yī)次结算,而阴属性增加(jiā)愤(fèn)怒是在回合内每次受到(dào)伤(shāng)害时结算,上限肯定是阴属性(xìng)更高(gāo)。

四、防御较(jiào)高的(de),阴属性加成就会较低(dī)

阳属(shǔ)性(xìng)增加的愤(fèn)怒也存(cún)在(zài)较高的随机(jī)性(xìng),所以单纯比较(jiào)阴属性(xìng)跟(gēn)阳属性哪(nǎ)个获得(dé)的(de)愤怒更高要看以下(xià)这(zhè)些因素

1、一回(huí)合内受伤(shāng)的次(cì)数和一次受伤的(de)痛(tòng)感,如果次数多,痛感强烈,那么阴(yīn)属性获(huò)得的(de)就更(gèng)多

2、长得好不好(hǎo)看,长(zhǎng)得好看(kàn),阳属性的随机就(jiù)随得高,长得不好看,随的就低(dī)。

五、不怎么被集火的(de)辅助是比较不适合(hé)阴属性的

反(fǎn)过来说(shuō),比较容(róng)易(yì)被(bèi)飘到伤害的(de)封(fēng)印、和(hé)受到伤害时痛感比较(jiào)强的输出阴(yīn)属性会比较好(hǎo)

然后再来(lái)看四象

六、太阳(yáng)

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒

其实(shí)这一点是比较(jiào)吸(xī)引人,使用的当前回合获得(dé)的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果

而且加(jiā)成(chéng)效果不受气血损失限制,也避(bì)免如果持续(xù)期间不(bù)受伤害(hài)或受较低伤害(hài)阴属性就(jiù)没效果(guǒ)了(我的太阴就经(jīng)常(cháng)被吐槽,没受到伤害加不上怒(nù))

效果(guǒ)立竿见影(yǐng),但期(qī)望和上限较低

七、少阳

少阳增加一回合效(xiào)果,其实是我比较推荐的

少阳获得的愤怒总的(de)期望(wàng)比较高,增(zēng)加一回合的(de)效(xiào)果除了至少增加1回合(hé)至少15点基(jī)础效果(guǒ),也增加一回合两仪带来的效果

如(rú)果说愤怒值(zhí)较低(dī)的时候使(shǐ)用,少阳是要超太阳(yáng)的。但如果愤怒值在70以上使用的(de)话,太阳就(jiù)很了(le),可以更快得使用出大特技

八、太阴

我就(jiù)是太(tài)阴(yīn)啊,反正一直被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的收益只有在(zài)被笑里的(de)时候才(cái)会体(tǐ)现,不(bù)过就算被笑(xiào)里(lǐ)了,少掉的15点愤(fèn)怒也(yě)只是跟少(shǎo)阳增加1回合持续的基础效(xiào)果持平(píng),算上(shàng)少阳1回合的两仪效果(guǒ),就算(suàn)被笑里,也没少(shǎo)阳好。

而(ér)且(qiě)被笑里了多保留15点愤怒一样使(shǐ)不出来大特技,玉清,破碎这些都(dōu)用不(bù)出来

然后我(wǒ)还要(yào)说,开(kāi)正常的点抗性较高,在灵动金(jīn)刚(gāng)的(de)时候,打不了我多少血,如果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果开(kāi)敏点(diǎn),更愿意起纸人而不是(shì)起(qǐ)塔

所以其实(shí)是真的不(bù)推荐太阴

太阴,达(dá)咩,不推荐

九(jiǔ)、少阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持续倒地(dì),更(gèng)高(gāo)能保留30点愤(fèn)怒,这一预(yù)设其实跟被笑(xiào)里(lǐ)保留愤怒(nù)一(yī)个性质,使用(yòng)期间被(bèi)倒(dào)地的(de)机会是多少,如果没有(yǒu)倒地,则一点意(yì)义都没有,另外倒(dào)地前的愤怒(nù)也不(bù)一定会(huì)高(gāo),如果扶起来(lái)后,还有持续回合,那么少阳多一回合的持(chí)续也是可能(néng)把少阴的倒地保留给补回来(lái)的

太阴我也(yě)同样不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有(yǒu)时候着急(jí)用(yòng)怒的时候会更依赖太阳,所以如(rú)果是太阳或少阳,这两者相互之间就不要逆来逆去的了

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