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七美德分别对应哪几个天使 七美德分别是谁

七美德分别对应哪几个天使 七美德分别是谁 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《晶核》一款魔(mó)导朋克(kè)题(tí)材的大(dà)型箱庭式动作RPG游戏游戏攻略内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻略。

《晶核》动作的流畅度绝对(duì)是目前(qián)手游双端市场中的(de)上(shàng)游水(shuǐ)平,尤(yóu)其是各种空连、技能放置(zhì)、前摇技(jì)巧(qiǎo)的取(qǔ)消都很有操作性。

《晶核》是一款魔导朋(péng)克题材的大(dà)型(xíng)箱庭(tíng)式动作(zuò)RPG游戏,玩家将作为(wèi)冒险(xiǎn)家协会的一(yī)员,在阿(ā)特兰世界进行探索,寻找世(shì)界能量之源晶核的秘密(mì)。

战斗意志将在此重燃,浮空闪避多维出击,感受在瞬息战局(jú)上以技克敌的酣(hān)畅(chàng)淋漓!环(huán)环相扣的(de)大(dà)型立(lì)体箱庭(tíng)式关卡林立(lì),沉(chén)浸式寻宝解谜(mí)险(xiǎn)象环生(shēng)。在(zài)未知迷途的冒(mào)险征(zhēng)程上,集结(jié)志(zhì)同道合的伙伴(bàn),组队(duì)团(tuán)战挑战各(gè)方势力,运用丰富的(de)技能系统,自由搭(dā)配组合,顺(shùn)畅切换(huàn),构筑独(dú)家战斗体(tǐ)系。

晶核现(xiàn)世,纷争开启(qǐ),冒险者,你准备好了吗?

一、可玩性

《晶(jīng)核》作为一(yī)款ARPG游(yóu)戏,内(nèi)容还是比较充足的,开服两个月,已经有两个(gè)团本和几种玩法(fǎ)了,但是最(zuì)后还是会(huì)暴(bào)露出ARPG的问题,就是无聊的打(dǎ)团(tuán)本装备加强(七美德分别对应哪几个天使 七美德分别是谁qiáng)化,前者周期长,后者搞心态,所以开服役(yì)两个月的流失(shī)率(lǜ)已经很严重了。

二(èr)、打击(j七美德分别对应哪几个天使 七美德分别是谁ī)感

《晶核》动作的流畅度绝对是目前手游双端(duān)市场中的上游水平,尤其是各种(zhǒng)空连、技(jì)能放置、前摇技巧的取(qǔ)消都很有操作(zuò)性(xìng),技(jì)能共用一(yī)个按键的(de)设计也(yě)很合理周(zhōu)到,这两点是值(zhí)得(dé)点赞的(de)。

打击(jī)感比(bǐ)较一(yī)般(bān),缺(quē)乏拳拳到(dào)肉的感觉(jué),尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉是纸人(rén)在对砍(kǎn)。

三(sān)、平衡(héng)性

前期不明显,但是魔剑和狂战(zhàn)在升(shēng)级路(lù)上明显会(huì)更顺畅。但是当大家的(de)职业设置逐渐凑齐,官方做出改变后,职业操作付出(chū)和伤(shāng)害收入的差(chà)距开始明显拉(lā)大。以魔剑和赏金为例,同(tóng)样是本(běn)命(mìng)全(quán)齐,装(zhuāng)备分(fēn)数差不(bù)多的时候,国王精英伤害常年拉30%。主要问题是魔(mó)剑要想打出(chū)高输出,就要实打实的打9-12连实(shí)战。但是国王本和(hé)女王本(běn)的女王都爱来回(huí)走动,而且经常冻(dòng)技能(néng)导致实战(zhàn)中绝影,真的很难刷,会经常断线。这时候如果没有猫,基本上(shàng)只能被平(píng)a,错过10s以上(shàng)的输出(chū)时间,还需要考虑是否(fǒu)在残影刷新前放其他技能(néng),更(gèng)别说(shuō)是躲(duǒ)避各种技能了(le),还(hái)有龙卷风(fēng)不跟怪(guài),大(dà)拔刀穿模只打(dǎ)一下等(děng)bug,这都会让(ràng)实战绝(jué)影很难,从而大(dà)大降低输(shū)出。相反,本命收集齐的(de)赏金基(jī)本是80%的(de)时间火力(lì)倾泻(xiè),cd期间穿插其他技能,舒适(shì)稳定。 这还没提(tí)到现在最酷的元素,真的是完全碾压其他职业,10s全(quán)技能(néng)清空,有爆发(fā)和(hé)续(xù)航双(shuāng)重优势,PVE基本(běn)上(shàng)没有缺(quē)点。

四、肝度和氪度

《晶(jīng)核》的肝度挺高的,目前最多(duō)可以(yǐ)有7个职业,刷图升级(jí)基本上(shàng)是每(měi)小时一个(gè)号,满级后,每个号会在(zài)深渊(yuān)里(lǐ)待(dài)15分钟(zhōng)左右,每天只(zhǐ)有深渊都(dōu)要接近(jìn)2个(gè)小时(shí)。更不用说(shuō)团本、灵响、两周一次(cì)的(de)决斗(dòu)场、金羊毛等等,有点dnf的感觉像上班一样(yàng)。

不过,这也是对(duì)平(píng)民比(bǐ)较友好的(de)一点,氪度直线下(xià)降(jiàng),基本上月卡和大(dà)月卡(kǎ)以外的所有(yǒu)道(dào)具都可以通(tōng)过搬砖还(hái)钱的(de)方式获得,虽(suī)然金(jīn)价一直在跌,但是搬砖(zhuān)的收入还是比较高的,0氪(kè)的天(tiān)空也很(hěn)常(cháng)见。

五、运营服(fú)务

《晶核(hé)》最糟(zāo)糕的部分是运营(yíng),基本上各种雷点(diǎn)都踩了,就目前投诉最多(duō)的(de)徽记而言(yán),官(guān)方除了不断提高徽记的价格上限之(zhī)外,没有任(rèn)何手段,导致徽记供不应求或(huò)者被(bèi)刻意压货(huò),价格从原来(lái)的(de)200w到现在的800w,还是买不(bù)到,直接把各种中间(jiān)和(hé)偏下的玩家玩死(sǐ)。

其次是深渊(yuān)设(shè)计,有明显的账号(hào)检测逻辑,除非你(nǐ)祈(qí)愿,否则(zé)掉落(luò)自己装备的概率几乎为零,有时(shí)候才(cái)一个多月,魔剑士仓库六把(bǎ)大枪加一把(bǎ)武(wǔ)器,五(wǔ)个狂战加一(yī)把武器,本命却只出(chū)了(le)一个。有意思的是,大(dà)枪号上出了(le)四(sì)把魔剑, 但是(shì)没有一件自己本命的装备,两件在元(yuán)素号(hào)上,加上自己(jǐ)拉满祈愿(yuàn)的几件,好(hǎo)不容易才能凑(còu)齐。这种强行放(fàng)慢节(jié)奏,让你(nǐ)出金祈愿的机制,真(zhēn)的(de)很(hěn)不行。还有,大深渊的(de)票量是普通深渊的(de)5倍,结(jié)果(guǒ)一般(bān)的ss也在(zài)其中,有时候(hòu)200体力保底(dǐ),结(jié)果是个普通的ss,真的很想骂人。

最后是团本掉(diào)落的设(shè)计(jì),这(zhè)个图突(tū)出(chū)了一个随机性,没有(yǒu)任(rèn)何(hé)交换机制,全靠(kào)随(suí)机刷脸,成型时间被无限放大。

六、游(yóu)戏优(yōu)化(huà)

《晶核》的游戏优化(huà)完(wán)全是敲(qiāo)竹杠,先别说手机玩(wán)5分钟就(jiù)烫(tàng)的(de)不行,920更新后还时不时(shí)闪出(chū)退之(zhī)外,pc的优化也离谱(pǔ),游戏会(huì)经(jīng)常(cháng)报错(cuò)和直接卡死,注意是游戏卡(kǎ)死,电脑其他完全没问(wèn)题(tí),而且,这个情况完全是随机(jī)的,有时候是(shì)读条,有时候打本(běn)的时候,有时候是(shì)站(zhàn)街。各种修复、重(zhòng)装,从A固态换到B固态(固(gù)态是旗(qí)舰(jiàn)级别(bié),其(qí)他游戏没(méi)有这个问题),都不解(jiě)决问(wèn)题,真(zhēn)的让人无(wú)语(yǔ)。

七(qī)、总结

总(zǒng)的来(lái)说,《晶核(hé)》这个游戏是一款ARPG游戏,内容还是比(bǐ)较充足的,动(dòng)作的流畅度绝对是(shì)目前(qián)手游双端市场中的上游水平,尤(yóu)其(qí)是各种空连、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的取(qǔ)消都很(hěn)有操(cāo)作性,但是游戏的运营服务和(hé)游戏优化(huà)部分不是很(hěn)到(dào)位,希望官方能够(gòu)继续(xù)改进,给玩家(jiā)更(gèng)好的游戏体验。

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