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水娃是几娃? 水娃是什么颜色

水娃是几娃? 水娃是什么颜色 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整(zhěng)理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛(sài)季猎人PVE配装分(fēn)享游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组(zǔ)搭配(pèi)也行,输出阶段(duàn)核心思(sī)路:传(chuán)统的三切,双绿配(pèi)置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎(liè):清怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶(jiē)段核心思路:传统的(de)三(sān)切,双绿配(pèi)置的(de)火刀猎(liè),6人(rén)本输出位,不负责主要(yào)清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流,渎职幸运裤火(huǒ)刀猎:常用在6人本,略有清怪压力(lì)且多轮输(shū)出(chū)情况(kuàng),生存依靠(kào)治愈手雷+至高天(tiān)余烬(jìn),相(xiāng)比传统三切,多了一个主(zhǔ)手白(bái)蛋清(qīng)怪产重弹(dàn),绊(bàn)雷(léi)手清怪火猎:拌(bàn)雷手主要负责不压光环(huán)境,火猎快乐(lè)清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐,武器搭配(pèi)没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分(fēn)享(xiǎng)

【火属性】

一(yī)、噬星者(zhě)之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行(xíng))

输出阶段(duàn)

● 核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配(pèi)置(zhì)的(de)火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪(guài)叠嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛(sài)季模组【单频大(dà)师】,故火刀用火属性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出(chū)阶(jiē)段前(qián)切配置,改(gǎi)碎(suì)片会清空大(dà)招和技能能量,做了一定取舍。【射手闪身(shēn)】是为了(le)火箭筒输(shū)出服(fú)务(wù),

碎片选择考(kǎo)虑(lǜ)了(le)输出(chū)BOss和走(zǒu)机制环节生(shēng)存的情况。(可根(gēn)据自(zì)己游戏理解(jiě)选(xuǎn)备选碎片替(tì)换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获(huò)得基于敌人等级的近战能(néng)力能量(liàng),并生(shēng)成焰(yàn)灵(1一级(jí)战斗(dòu)人(rén)员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级(jí)战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或(huò)复活效果,可额(é)外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力再(zài)生率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火(huǒ)炬(jù)余(yú)烬)

其他(tā)碎(suì)片(图片选择)

【至高(gāo)天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友焕光8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光线余烬(jìn)】避免火(huǒ)刀大招空飞(fēi)刀的情况

【焦(jiāo)然余烬(jìn)】在对(duì)敌人(rén)施(shī)放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的闪(shǎn)身基(jī)础再生率。如果敌人死于施(shī)加灼烧的一击,则不(bù)会激活。

关于为什(shén)么我选(xuǎn)组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(shàn)(火炬余烬)能触(chù)发仁慈(cí)。其余组合(hé)看(kàn)起(qǐ)来(lái)很美好,但是实战近战刀扇难免会空,所以我选(xuǎn)择炽热+仁(rén)慈,用武器(辉耀炽热(rè))灼烧回(huí)转近战,奶雷保命(mìng)救(jiù)人还能触发仁(rén)慈加速技能回转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手:手雷快(kuài)速启动(保(bǎo)证手上随时有奶雷(léi))、伤害(hài)感应(近战回手雷(léi))、回(huí)天(tiān)掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带(dài)完全充能(根据生存(cún)压力可换(huàn)元素抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(回(huí)血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应(yīng)护盾、特(tè)殊(shū)终(zhōng)结(jié)技(jì)(s22削弹药经济(jì),这两基本一起带的)、面面俱到(可换(huàn)投(tóu)弹手回雷,也(yě)可以强(qiáng)力吸引(yǐn)或收(shōu)割者)

备(bèi)注:手臂模组(zǔ)【近战快速启(qǐ)动】即使杀怪飞刀(dāo)回满(mǎn)近战(zhàn)也会(huì)消耗充能(néng),不能带。

输(shū)出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各(gè)就各位】,手的(de)换(huàn)弹模组可以考虑不带(dài)。

三(sān)维方(fāng)面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪(guài)阶(jiē)段【射手(shǒu)闪身(shēn)】等于没用,可(kě)以考虑最后堆力量提容错,敏捷(jié)最后(hòu)弄

输出(chū)阶段(duàn)优先(xiān)考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪(shǎn)身)

备(bèi)注(zhù):

● 双绿配置所(suǒ)以重弹续(xù)航薄(báo)弱(ruò),清(qīng)怪能力(lì)一般,要打三(sān)波的(de)场(chǎng)景不能(néng)用,第二波可(kě)能会缺重弹,更好(hǎo)是(shì)一波带走BOss,RAid里不能(néng)负责(zé)主要清怪位,2号(hào)位(wèi)带追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇(yǎn)连线,这些是没问题的(de),如果是主力清怪位换【冰(bīng)猎】或者【幸运(yùn)裤】等(děng)配装。

● 副武器(qì)带追踪是因为备弹多且走机(jī)制很方(fāng)便,其次辉(huī)耀(yào)炽热触发碎(suì)片提(tí)容(róng)错,但是也要(yào)节约*,保证输出阶(jiē)段切配置后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒(tǒng)射之前(qián)先(xiān)手近战飞刀,触发单频(pín)大(dà)师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切剑狙(jū)四合一1发(fā)射(提(tí)前攒(zǎn)好四合一),手动长按R换弹四合(hé)一

2、切(qiè)2号位轻质(zhì)榴弹一发射+切(qiè)火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀大招(zhāo)(取消闪身(shēn)后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(shè)(此时第二发可能没(méi)装上,可以近(jìn)战或(huò)者切空容器打一(yī)发,但是一般等1秒(miǎo)左右也装(zhuāng)上(shàng)了(le) )

4、 手动装(zhuāng)填1发(fā)射(有猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四合一1发射,手动长按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合(hé)一动(dòng)画不吃换弹模组(zǔ)加(jiā)成,长按R换弹(dàn),空容器一发,这个流(liú)程是刚好填一发火箭(jiàn)筒的)

步骤3没(méi)火刀大招或者(zhě)不选择这里交火刀的,闪身装一发直接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭(jiàn)筒循(xún)环

如果(guǒ)带粪坑融合三切

1、开局一发(fā)火箭筒+切粪坑一发+切融合(hé)一发

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火(huǒ)箭筒(tǒng)两(liǎng)发射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选(xuǎn)择手(shǒu)动(dòng)装(zhuān水娃是几娃? 水娃是什么颜色g)填一发(有(yǒu)猎人星(xīng)象效果:各就(jiù)各位X3 加(jiā)操(cāo)控加换弹(dàn)速度)+切(qiè)粪坑一发+然后(hòu)切回来射(shè)两发

4、直接循环(huán)第3个步骤(有闪(shǎn)身就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎职幸运裤火刀(dāo)猎

清怪阶段(duàn)

输出(chū)阶段

使用(yòng)环境:常用在6人(rén)本,略有清怪(guài)压力且多轮输出情况。生存依靠治(zhì)愈手(shǒu)雷+至高天余(yú)烬,相比(bǐ)传(chuán)统三切(qiè),多了一个(gè)主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹。(正常(cháng)渎职(zhí)一直抱手(shǒu)里清(qīng)怪就(jiù)行,黄血精英怪就(jiù)渎职(zhí)满(mǎn)弹夹切2号(hào)位,再切回来触发(fā)【幸运裤】解(jiě)决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮(pào)时:获得+100操控性(只在(zài)切出速度上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或与你职业分支属性(xìng)相同的(de)能(néng)量手炮时:在非(fēi)法改*buff生效期间命中将启动伤害增(zēng)幅(fú),持续5.5s。每一次(cì)命中都(dōu)将叠加(jiā)一(yī)层(céng)+60%伤害的伤害(hài)增幅(fú),更高(gāo)10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充能(néng)*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼月的超因(yīn)果(guǒ)射(shè)击以及全部的弹头类perk造成的伤害不受到该(gāi)buff影响)

● 当伤害增幅效果(guǒ)结束,或是满足第二条要(yào)求(qiú)时切换至其他武器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法(fǎ)激活(huó)伤害增幅(fú),持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对(duì)盟(méng)友施(shī)放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能力再生(shēng)率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高天余(yú)烬(jìn)】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高(gāo)生存能(néng)力

【骨(gǔ)灰(huī)余(yú)烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队(duì)友焕光8s,和星(xīng)象击(jī)败他们联(lián)动

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的(de)情况

武器选择方面:

1号(hào)位(wèi):渎(dú)职、典狱长的规(guī)则、流(liú)明(为团队(duì)提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空(kōng)容器、火融合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶(è)化狙、恶化喷(pēn)、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉尔号角(狼头)

一(yī)般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑【流(liú)明】为(wèi)团队带来增(zēng)益(yì)和(hé)奶。

需要你(nǐ)带(dài)狼头情况(kuàng)可(kě)以(yǐ)【典狱长+狼头(tóu)】三切

能用渎职打的,一般上(shàng)狙(jū)也没(méi)问题,所以2号位可以带狙,其次融合(hé)*、榴弹等(děng)

输出(chū)手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开(kāi)局2发火箭(jiàn)筒+切渎职打17发+闪身装填(tián)渎职+放火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推(tuī)销)+切火箭筒(tǒng)2发(fā)

3、 手动装填一(yī)发射出去(有星象(xiàng)各就各位换弹加成)

4、切狙击射(shè)几发精准(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤害同(tóng)时等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必(bì)须,开局两发(fā)火箭筒能提高短轴DPs,如(rú)果输出时间比(bǐ)较充裕(yù),可以先(xiān)渎职起手(shǒu)(渎(dú)职打17发期(qī)间火箭(jiàn)筒能(néng)重建2发)

如果有(yǒu)多轮输(shū)出(chū),第二(èr)轮1234循(xún)环中,火(huǒ)刀大招(zhāo)替换为近战刀(dāo)扇(shàn)触(chù)发s22赛季模组【单(dān)频大师】

三、绊雷(léi)手清怪火猎(liè)

拌雷手

主(zhǔ)要(yào)负责不(bù)压光环(huán)境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部(bù)插了【复原(yuán)】,扔雷清怪(guài)很快乐

武(wǔ)器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎人上推(tuī)推(tuī)的时候带这个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都可以(队伍里(lǐ)*只能插一个(gè))

攻击喷或独头喷( 精(jīng)确重击模(mó)型框架)3切

省心就选(xuǎn)择(zé)抱着融合硬射

(但是队伍里更(gèng)推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎

虚(xū)空(kōng)猎单(dān)箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续(xù)增伤。手雷(léi)弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空(kōng)卯(mǎo)榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用(yòng)环境(jìng):单(dān)刷、raid清怪关卡和3人(rén)地牢(láo)

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢(huī)复速度加成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

其(qí)他(tā)碎片(3选1):

【收割(gē)回声(shēng)】:击败(bài)虚弱目标(biāo)生(shēng)成虚空(kōng)碎片和能量球(qiú),割草用

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢需要你续(xù)易伤时候带

【休止回声】终结技提供不稳定效果

模组(zǔ):

● 头(tóu):点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个(gè)消(xiāo)耗护甲(jiǎ)充(chōng)能,需要终结怪产绿弹时候(hòu)别(bié)用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特(tè)殊终结(jié)技(jì)(这两基本一起带的)、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力(lì)吸引或收割(gē)者)

备注:

●武(wǔ)器选择(zé)方面没太大限制,虚空属性武器都(dōu)行

●手臂【虚空装弹(dàn)】可以考虑换成【火力无限】手(shǒu)雷(léi)击(jī)杀产球,看个人选择

●腿部(bù)【复原】没用,因为拣能量球必定触(chù)发吞噬,回满血。所以带了(le)【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射(shè)手闪(shǎn)身】是(shì)考虑到了携带机枪换弹慢的情况,其他情况带(dài)【赌徒闪身】回近战(zhàn)也不错

●这套(tào)没有(yǒu)配输出BOss配装,是因(yīn)为在(zài)突(tū)袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但(dàn)是(shì)只(zhǐ)有6s,这套适(shì)合RAid清怪关和日常玩,并且队(duì)伍都需要你掏虚空猎了,那更多承担的是一(yī)个辅助作用(yòng),此时(shí)选择(zé)使用【永劫雨燕】更大化(huà)辅助能力是更(gèng)好的选(xuǎn)择。

●如果觉(jué)得双绿(lǜ)弹药(yào)经济不够(gòu),白蛋武器(qì)可以看下【克洛塔之语】、【引力(lì)子*】清杂很棒(bàng)

五、团队工具(jù)人(rén)永劫(jié)手

永劫洞察教派,主打的就是(shì)工(gōng)具人(rén),上易伤产重弹给(gěi)隐(yǐn)身都是你的主要职责。

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清(qīng)怪阶段

BOss阶(jiē)段(duàn)需要切为全(quán)知(zhī)之眼(yǎn),尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使用场景:多人(rén)本里BOss不好上推推,需要使(shǐ)用虚空单箭(jiàn)的时候(hòu),依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过*来续(xù)易伤,故需要【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利(lì)维(wéi)坦(tǎn)之息单(dān)论(lùn)DPs比改(gǎi)型(xíng)冒(mào)险高,而且不(bù)需要【射手(shǒu)闪身】换弹,但长轴输(shū)出需要一把补伤害(hài)的(de)枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐身时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢(huī)复速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都(dōu)能(néng)很好(hǎo)联(lián)动,必带

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终(zhōng)结(jié)技提供不(bù)稳定(dìng)效果,联动你经常(cháng)需(xū)要(yào)释放的终结技,但(dàn)是考虑(lǜ)再三(sān)还是(shì)选择了【弱化回(huí)声】

清怪配装(zhuāng)模组(zǔ):

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启(qǐ)动(带(dài)这(zhè)个(gè)消耗护甲充(chōng)能,永劫终结(jié)怪(guài)自己(jǐ)产绿(lǜ)弹,不(bù)需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给(gěi)*)、完全充能(néng)

● 披风:感应护盾(dùn)、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸(xī)引或收(shōu)割者)、面面俱到(dào)

武器选择:

● 武(wǔ)器方(fāng)面(miàn)没有(yǒu)固(gù)定推荐,根据对应环境进行配置,可(kě)以带自制清(qīng)怪(但(dàn)是自制(zhì)是绿(lǜ)弹,产重弹效率一(yī)般(bān),这个看个人取舍了)主手(shǒu)刮(guā)痧也有驯顺(shùn)、赶秀人(rén)等等

● 这里我(wǒ)选择了2号位【克(kè)洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮(pào)加强,清怪效率已经不错,特别(bié)是【克洛塔(tǎ)之语】起源特性加(jiā)成,白蛋产弹(dàn)药效率高的同时还能联动神器模(mó)组虚空元(yuán)素(sù)能量(liàng)球

● 3号位:优先(xiān)选择虚空威能输出(s22赛季单频(pín)大师模组(zǔ))

备注:

● 永劫(jié)手记得选【洞察学(xué)派】产(chǎn)弹药的(有小首(shǒu)领的(de)关卡使用(yòng),如王(wáng)陨老二)。全(quán)知之眼也可以在(zài)输(shū)出环境为近战BOss的(de)时候使(shǐ)用,能无(wú)限*续(xù)易伤,但是(shì)能近(jìn)战的情况还是推荐缚(fù)丝泰坦(tǎn)带推推去续,猎人用电猎+黄金(jīn)长牙(yá)打输出(chū)

六、虚空救护车 全知(zhī)之眼/ 第六郊狼(láng)

第六郊(jiāo)狼:相(xiāng)比全知之眼,第六郊(jiāo)狼(láng)不(bù)需要队友配合,适合单(dān)打独斗,两次隐身的容错(cuò)率高,基本上想隐就隐(yǐn),应用场景大多(duō)是(shì)单刷,个(gè)人(rén)用的比较少,但很多人(rén)爱用,生存能力(lì)是拉满的。

全知之(zhī)眼(yǎn):水娃是几娃? 水娃是什么颜色给予团队(duì)无(wú)限隐身,在宗师等高难场景有用(yòng)(开(kāi)黑语音能(néng)配(pèi)合的(de)情况),如果(guǒ)队(duì)友不需要你(nǐ)去保护,只需要(yào)你自(zì)己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物(wù)获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚(xū)空(kōng)猎其实(shí)碎片是(shì)很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必(bì)带三件套

模(mó)组方面(miàn)就不做(zuò)推荐(jiàn)了,这两个金装都属于对(duì)策特化装备,需(xū)要用到这两个装备的(de)场(chǎng)景基本上都是有着自己明确(què)的目的。

七(qī)、缚(fù)丝猎

幸运裤缚丝猎(liè),清怪,单刷(shuā)遗失(shī)用(yòng)

● 1号位典(diǎn)狱长和渎职可以互(hù)换(huàn),取决于(yú)3号位(wèi)带不带金枪

●注意事项(xiàng):搭配优先保证手(shǒu)雷的回转,其余照抄即可

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